CD Projekt Red最近用十分鐘的幕後視頻使歌迷們感到高興,該視頻深入探討了《巫師4》的第一張預告片。傑出的時刻之一是揭露了Ciri的新鏡頭,其外觀自從她最初的最初展開以來就進行了很大的完善
作者: Jacob閱讀:0
最近對Automaton的采訪揭示了Ryu Ga Gotoku Studio的Dragon Development Team的獨特協作方法。 開發人員接受健康的辯論,甚至是“戰鬥”作為製作高質量遊戲的關鍵因素。
分享了對工作室動態環境的見解,強調內部分歧不僅是普遍的,而且會積極鼓勵。 他解釋說,這些衝突有時會加劇,最終導致了卓越的最終產品。 Horii強調了項目計劃者在調解這些討論中的作用,從而指導團隊采取生產決議。 他說:“總是歡迎打架,但沒有富有成果的結論,這是毫無意義的。”
> horii強調了工作室對精英管理的承諾,並指出,無論其起源如何,想法都完全根據其質量來判斷。 但是,這種開放的方法是通過果斷地拒絕Subpar概念的意願來平衡的。 該團隊進行了強大的討論和“戰鬥”,以確保最終比賽達到其嚴格的標準。 該過程雖然苛刻,但反映了工作室致力於創造出色的遊戲體驗。
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