Trang chủ Tin tức SEGA: Các nhà phát triển Yakuza thúc đẩy sự cởi mở, đối đầu

SEGA: Các nhà phát triển Yakuza thúc đẩy sự cởi mở, đối đầu

Jan 26,2025 Tác giả: Jacob

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Một cuộc phỏng vấn gần đây với Automaton cho thấy cách tiếp cận hợp tác độc đáo của nhóm Phát triển Rồng như Studio Ryu Ga Gotoku. Các nhà phát triển nắm lấy cuộc tranh luận lành mạnh và thậm chí "chiến đấu" là một yếu tố quan trọng trong việc tạo ra các trò chơi chất lượng cao.

giống như một studio rồng: xung đột nhiên liệu sáng tạo

nắm lấy "cuộc chiến" cho một trò chơi tốt hơn

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Giám đốc loạt Ryosuke Horii đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về môi trường năng động của hãng phim, nhấn mạnh rằng những bất đồng nội bộ không chỉ phổ biến mà còn tích cực khuyến khích. Ông giải thích rằng những xung đột này, trong khi đôi khi nóng lên, cuối cùng đóng góp cho một sản phẩm cuối cùng vượt trội. Horii nhấn mạnh vai trò của người lập kế hoạch dự án trong việc trung gian các cuộc thảo luận này, hướng dẫn nhóm hướng tới các nghị quyết sản xuất. "Các trận đánh luôn được chào đón", ông tuyên bố, "nhưng chúng vô nghĩa mà không có kết luận hiệu quả."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Horii nhấn mạnh cam kết của hãng phim về công đức, nói rằng các ý tưởng được đánh giá chỉ dựa trên chất lượng của họ, bất kể nguồn gốc của chúng. Tuy nhiên, cách tiếp cận mở này được cân bằng bởi sự sẵn sàng từ chối một cách quyết đoán các khái niệm phụ. Nhóm tham gia vào các cuộc thảo luận mạnh mẽ và "các trận chiến" để đảm bảo trò chơi cuối cùng đáp ứng các tiêu chuẩn chính xác của họ. Quá trình này, trong khi đòi hỏi, phản ánh sự cống hiến của hãng phim để tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt.

Bài viết mới nhất

26

2025-04

Phasmophobia: Hướng dẫn về tất cả các đối tượng bị nguyền rủa và chức năng của chúng

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/1738184457679a9709d4c6b.jpg

Trong *Phasmophobia *, việc xác định ma là một nhiệm vụ ly kỳ nhưng đầy thách thức và là một trong những phương pháp hấp dẫn nhất liên quan đến việc sử dụng các đối tượng bị nguyền rủa. Những vật phẩm này, còn được gọi là tài sản bị nguyền rủa, thêm một yếu tố rủi ro nhưng bổ ích cho những cuộc phiêu lưu săn bắn ma của bạn. Tìm thấy ngẫu nhiên trên mỗi bản đồ, chúng có thể chuyên nghiệp

Tác giả: JacobĐọc:0

26

2025-04

Coyote vs Acme Film có thể ra rạp mặc dù đã hủy bỏ

Theo Deadline, Warner Bros. ' Rốt cuộc, bộ phim đã được gác lại Coyote so với ACME có thể ra mắt trên màn hình. Ketchup Entertainment có trụ sở tại Los Angeles được cho là trong các cuộc đàm phán nâng cao để có được bộ phim, được cho là bị loại bỏ vĩnh viễn. Mặc dù thỏa thuận vẫn chưa được hoàn thành, một

Tác giả: JacobĐọc:0

26

2025-04

Xenoblade Chronicles X: Ngày ra mắt phiên bản dứt khoát được tiết lộ

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/173918888667a9ea96d7747.png

Xenoblade Chronicles X: Phiên bản dứt khoát phát hành Daterelease ngày 20 tháng 3 năm 2025XENOBLADE X: Phiên bản dứt khoát được thiết lập để thực hiện một quá trình chuyển đổi ly kỳ từ Wii U sang Nintendo Switch

Tác giả: JacobĐọc:0

26

2025-04

Monster Hunter Wilds Update 1 Ngày phát hành được công bố, Cập nhật 2 vào mùa hè sắp tới 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/174291843867e2d32653afe.png

Capcom đã chính thức thông báo rằng Cập nhật tiêu đề Monster Hunter Wilds 1 sẽ có mặt vào thứ Năm, ngày 3 tháng 4 Thái Bình Dương và giờ UK ngày 4 tháng 4. Trong một video giới thiệu hấp dẫn, Capcom không chỉ xác nhận ngày phát hành mà còn chi tiết những gì người chơi có thể dự đoán từ bài đăng quan trọng đầu tiên này

Tác giả: JacobĐọc:1