Una entrevista reciente con Automaton revela el enfoque colaborativo único de un equipo de desarrollo de dragón en el estudio Ryu Ga Getoku. Los desarrolladores adoptan un debate saludable e incluso "en lucha" como un elemento crucial en la elaboración de juegos de alta calidad.
Como un estudio de dragón: conflicto alimenta la creatividad
Abrazando la "lucha" para un mejor juego
El director de la serie, Ryosuke Horii, compartió ideas sobre el entorno dinámico del estudio, enfatizando que los desacuerdos internos no son solo comunes sino que se alientan activamente. Explicó que estos conflictos, aunque a veces calentados, finalmente contribuyen a un producto final superior. Horii enfatizó el papel del planificador de proyectos en la mediación de estas discusiones, guiando al equipo hacia resoluciones productivas. "Las peleas siempre son bienvenidas", afirmó, "pero no tienen sentido sin una conclusión fructífera".
Horii destacó el compromiso del estudio con la meritocracia, afirmando que las ideas se juzgan únicamente por su calidad, independientemente de su origen. Este enfoque abierto, sin embargo, se ve equilibrado por la voluntad de rechazar decisivamente los conceptos subpartos. El equipo se involucra en discusiones sólidas y "batallas" para garantizar que el juego final cumpla con sus exigentes estándares. El proceso, aunque exige, refleja la dedicación del estudio para crear experiencias de juego excepcionales.