为史诗般的跨界做好准备! 魔灵召唤: 天空之役和恶魔杀手:Kimetsu no Yaiba从1月9日开始联手。这种令人兴奋的合作将流行的MMORPG和热门动漫系列汇集在一起。 五个恶魔杀手英雄参加了战斗 五个标志性的恶魔杀手角色
作者: Riley阅读:0
> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会配备游戏中的消息传递系统,这是Soulsborne系列的主要内容。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为重点的夜行设计的设计,预期的比赛约40分钟,玩家与异步消息传递系统互动的时间不足。 在删除此功能时,FromSoftware并没有放弃所有异步元素。 血迹机械师将返回,增强以允许玩家抢劫堕落的同志的幽灵,提供不同形式的玩家互动。省略消息传递与FromSoftware的愿景对齐,以期在NightReign中获得更“压缩的RPG”体验。 游戏的三天结构和专注于一致的强度有助于这种简化的设计,最大程度地减少停机时间并最大化多样性。
其他异步特征仍然保留
尽管删除了消息传递系统,但仍将保留并改进Elden环的关键异步特征。 这种专注于完善现有机制,而不是添加新的机械师支持更紧密,更激烈的游戏循环的总体目标。
发布日期
正如2024年Game Awards在2024年期间所揭示的,Elden Ring Nightreign的发行版的目标是2025。02
2025-02
02
2025-02
02
2025-02
02
2025-02