索尼正在通过为参与其云流式Beta的用户进行新的更新来增强PlayStation Portal体验。该更新今天晚些时候推出,为远程播放系统的云功能提供了一些改进。一个重要的增强是能够在T中对游戏进行分类的能力
作者: Riley阅读:3
> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会配备游戏中的消息传递系统,这是Soulsborne系列的主要内容。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为重点的夜行设计的设计,预期的比赛约40分钟,玩家与异步消息传递系统互动的时间不足。 在删除此功能时,FromSoftware并没有放弃所有异步元素。 血迹机械师将返回,增强以允许玩家抢劫堕落的同志的幽灵,提供不同形式的玩家互动。省略消息传递与FromSoftware的愿景对齐,以期在NightReign中获得更“压缩的RPG”体验。 游戏的三天结构和专注于一致的强度有助于这种简化的设计,最大程度地减少停机时间并最大化多样性。
其他异步特征仍然保留
尽管删除了消息传递系统,但仍将保留并改进Elden环的关键异步特征。 这种专注于完善现有机制,而不是添加新的机械师支持更紧密,更激烈的游戏循环的总体目标。
发布日期
正如2024年Game Awards在2024年期间所揭示的,Elden Ring Nightreign的发行版的目标是2025。28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04