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> Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會配備遊戲中的消息傳遞係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為重點的夜行設計的設計,預期的比賽約40分鍾,玩家與異步消息傳遞係統互動的時間不足。 在刪除此功能時,FromSoftware並沒有放棄所有異步元素。 血跡機械師將返回,增強以允許玩家搶劫墮落的同誌的幽靈,提供不同形式的玩家互動。省略消息傳遞與FromSoftware的願景對齊,以期在NightReign中獲得更“壓縮的RPG”體驗。 遊戲的三天結構和專注於一致的強度有助於這種簡化的設計,最大程度地減少停機時間並最大化多樣性。
其他異步特征仍然保留
盡管刪除了消息傳遞係統,但仍將保留並改進Elden環的關鍵異步特征。 這種專注於完善現有機製,而不是添加新的機械師支持更緊密,更激烈的遊戲循環的總體目標。
發布日期
正如2024年Game Awards在2024年期間所揭示的,Elden Ring Nightreign的發行版的目標是2025。02
2025-02
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