Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design rápido e focado no multiplayer, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncronas.
Ao remover esse recurso, o FromSoftware não está abandonando todos os elementos assíncronos. O mecânico de manchas de sangue retornará, aprimorado para permitir que os jogadores saqueem os fantasmas dos camaradas caídos, oferecendo uma forma diferente de interação do jogador.
A omissão de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware para uma experiência mais "comprimida de RPG" no Nightreign. A estrutura de três dias do jogo e o foco na intensidade consistente contribuem para esse design simplificado, minimizando o tempo de inatividade e maximizando a variedade.
Outras características assíncronas permanecem
Apesar da remoção do sistema de mensagens, os principais recursos assíncronos do anel Elden serão mantidos e aprimorados. Esse foco em refinar a mecânica existente, em vez de adicionar novos, suporta o objetivo geral de um loop de jogabilidade mais intenso e mais intenso.
Data de lançamento
O lançamento de <🎜 🎜> Elden Ring Nightreign é direcionado para 2025, conforme revelado durante o jogo 2024.