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エルデンリングでナイトフリー

Feb 02,2025 著者: Riley

エルデンリングでナイトフリー

Elden Ring Nightreign:ゲーム内メッセージングシステム

fromSoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの定番であるゲーム内のメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junya(1月3日のIGN日本とのインタビュー)は実用的なものです。 約40分の予想されるプレイセッションを伴うナイトリーグのペースの速いマルチプレイヤー中心のデザインにより、プレイヤーが非同期メッセージングシステムに関与するのに不十分な時間を残します。 この機能を削除している間、Softwareからすべての非同期要素を放棄していません。 Bloodstainメカニックが戻ってきて、プレイヤーが倒れた同志の幽霊を略奪できるように強化され、異なる形のプレイヤーとの相互作用を提供します。

メッセージの省略は、Nightreignでのより「圧縮されたRPG」エクスペリエンスに対するSoftwareのビジョンと一致しています。 ゲームの3日間の構造と一貫した強度に焦点を当て、この合理化されたデザインに貢献し、ダウンタイムを最小限に抑え、多様性を最大化します。

他の非同期機能は

のままです

メッセージングシステムが削除されているにもかかわらず、エルデンリングからの重要な非同期機能が保持され、改善されます。 新しいメカニクスを追加するのではなく、既存のメカニックを洗練することに焦点を当てることは、よりタイトで強力なゲームプレイループの全体的な目標をサポートしています。

リリース日

Elden Ring Nightrignのリリースは、2024年のゲーム賞で明らかにされたように、2025年の標的です。
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