एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: नो इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन में एक इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम, सोल्सबोर्न सीरीज़ का एक स्टेपल नहीं होगा। खेल के निदेशक जुन्या इशिजाकी (इग्ना जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में) के अनुसार यह निर्णय एक व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्रों के साथ, नाइट्रिग्न के तेजी से पुस्तक, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिजाइन, खिलाड़ियों के लिए अतुल्यकालिक संदेश प्रणाली के साथ संलग्न होने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ देता है।
इस सुविधा को हटाते समय, FromSoftware सभी अतुल्यकालिक तत्वों को नहीं छोड़ रहा है। ब्लडस्टेन मैकेनिक वापस आ जाएगा, खिलाड़ियों को गिरे हुए साथियों के भूतों को लूटने की अनुमति देने के लिए बढ़ाया, खिलाड़ी की बातचीत के एक अलग रूप की पेशकश।
मैसेजिंग की चूक Nightrign में अधिक "संपीड़ित RPG" अनुभव के लिए FromSoftware की दृष्टि के साथ संरेखित करती है। खेल की तीन दिवसीय संरचना और लगातार तीव्रता पर ध्यान केंद्रित इस सुव्यवस्थित डिजाइन में योगदान करते हैं, डाउनटाइम को कम से कम करते हैं और विविधता को अधिकतम करते हैं।
अन्य एसिंक्रोनस फीचर्स
बनी हुई हैं
मैसेजिंग सिस्टम को हटाने के बावजूद, एल्डन रिंग से प्रमुख अतुल्यकालिक विशेषताओं को बनाए रखा जाएगा और बेहतर किया जाएगा। नए लोगों को जोड़ने के बजाय मौजूदा यांत्रिकी को परिष्कृत करने पर यह ध्यान एक तंग, अधिक तीव्र गेमप्ले लूप के समग्र लक्ष्य का समर्थन करता है।
रिलीज की तारीख
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न की रिलीज 2025 के लिए लक्षित है, जैसा कि गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पता चला है। एक अधिक सटीक रिलीज विंडो की घोषणा अभी तक है।