Elden Ring NightReign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một yếu tố chính của loạt Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong một cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN JAPAN), là một điều thực tế. Thiết kế tập trung vào nhiều người chơi nhanh của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến khoảng 40 phút, không đủ thời gian để người chơi tham gia vào hệ thống nhắn tin không đồng bộ.
Trong khi loại bỏ tính năng này, FromSoftware không từ bỏ tất cả các yếu tố không đồng bộ. Cơ học Bloodstain sẽ trở lại, được tăng cường để cho phép người chơi cướp bóc những con ma của các đồng chí đã ngã xuống, cung cấp một hình thức tương tác người chơi khác nhau.
thiếu sót của việc nhắn tin phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware về trải nghiệm "nén game nhập vai" hơn trong Nightreign. Cấu trúc ba ngày của trò chơi và tập trung vào cường độ nhất quán đóng góp vào thiết kế hợp lý này, giảm thiểu thời gian chết và tối đa hóa sự đa dạng.
Các tính năng không đồng bộ khác vẫn còn
Mặc dù việc loại bỏ hệ thống nhắn tin, các tính năng không đồng bộ của chính từ Elden Ring sẽ được giữ lại và cải thiện. Sự tập trung này vào việc tinh chỉnh các cơ chế hiện có thay vì thêm các cơ chế mới hỗ trợ mục tiêu tổng thể của một vòng lặp trò chơi chặt chẽ hơn, dữ dội hơn.
Ngày phát hành
Elden Ring Nightreign của bản phát hành được nhắm mục tiêu vào năm 2025, như được tiết lộ trong Giải thưởng Trò chơi năm 2024.