elden ring nightreign: нет системы обмена сообщениями
FromSoftware подтвердил, что Elden Ring Nightreign не будет иметь систему обмена сообщениями в игре, основной продукт серии Soulsborne. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является практичным. Быстрый, многопользованный дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для взаимодействия с асинхронной системой обмена сообщениями.
При удалении этой функции, от Software не отказывается от всех асинхронных элементов. Механик крови вернется, усиливается, чтобы позволить игрокам добывать призраков упавших товарищей, предлагая другую форму взаимодействия игрока.
Упущение об обмене сообщениями выравнивается с видом Software для более «сжатого RPG» опыта в Nightreign. Трехдневная структура игры и сосредоточенность на постоянной интенсивности способствует этой оптимизированной конструкции, минимизации времени простоя и максимизации разнообразия.
Другие асинхронные функции остаются
Несмотря на удаление системы обмена сообщениями, ключевые асинхронные особенности от Elden Ring будут сохранены и улучшены. Это внимание на усовершенствовании существующей механики, а не на добавлении новых поддерживает общую цель более жесткой, более интенсивной петли игрового процесса.
Дата выпуска
Выпуск Elden Ring Nightreign предназначен для 2025 года, как показано во время Game Awards 2024. Более точное окно выпуска еще предстоит анонсировать Fromsoftware и Bandai Namco.