探索史前深处:费什古岛动物寓言完整指南 费什的不同地点都拥有独特的水生生物,但没有一个能与古岛相比。这款 Roblox 钓鱼模拟器的隐藏宝石充满了史前生物和神秘碎片。本指南揭示了 e
作者: Caleb阅读:0
《光环》系列背后的工作室 Microsoft 343 Industries 已更名为 Halo Studios,并宣布未来的《光环》游戏将转向虚幻引擎 5 (UE5)。 这一战略举措旨在打造“尽可能最好的”光环游戏,响应玩家需求并简化开发。
品牌重塑标志着该系列的新篇章,超越了前开发商 Bungie 的遗产。 工作室负责人 Pierre Hintze 强调,要重新关注创作能与粉丝群产生共鸣的游戏,并表示希望提高开发效率并从根本上改变游戏创作流程。 这包括采用 UE5,这是一款以其高保真图形和逼真物理而闻名的强大引擎。
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 对这一决定表示赞赏,强调了 Halo 对主机游戏的历史影响,并表示 Epic 对于支持 Halo Studios 未来的努力感到荣幸。 切换到 UE5 解决了之前使用的 Slipspace 引擎的限制,从而加快了开发周期并更轻松地实现了玩家反馈。
光环工作室的领导层,包括首席运营官 Elizabeth Van Wyck 和艺术总监 Chris Matthew,强调了对玩家反馈和适应不断变化的游戏偏好的承诺。 他们强调了 Slipspace 引擎的历史以及 UE5 在开发速度和获取尖端功能方面的优势。 此次过渡将使游戏发布更快、内容更新更频繁,从而更快地响应玩家的反馈和需求。 该工作室正在积极招募这些新项目。 这一转变有望重新关注玩家体验,并为标志性光环系列提供更高效的开发渠道。
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