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Author: Caleb閱讀:0
《光環》係列背後的工作室 Microsoft 343 Industries 已更名為 Halo Studios,並宣布未來的《光環》遊戲將轉向虛幻引擎 5 (UE5)。 這一戰略舉措旨在打造“盡可能最好的”光環遊戲,響應玩家需求並簡化開發。
品牌重塑標誌著該係列的新篇章,超越了前開發商 Bungie 的遺產。 工作室負責人 Pierre Hintze 強調,要重新關注創作能與粉絲群產生共鳴的遊戲,並表示希望提高開發效率並從根本上改變遊戲創作流程。 這包括采用 UE5,這是一款以其高保真圖形和逼真物理而聞名的強大引擎。
Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 對這一決定表示讚賞,強調了 Halo 對主機遊戲的曆史影響,並表示 Epic 對於支持 Halo Studios 未來的努力感到榮幸。 切換到 UE5 解決了之前使用的 Slipspace 引擎的限製,從而加快了開發周期並更輕鬆地實現了玩家反饋。
光環工作室的領導層,包括首席運營官 Elizabeth Van Wyck 和藝術總監 Chris Matthew,強調了對玩家反饋和適應不斷變化的遊戲偏好的承諾。 他們強調了 Slipspace 引擎的曆史以及 UE5 在開發速度和獲取尖端功能方麵的優勢。 此次過渡將使遊戲發布更快、內容更新更頻繁,從而更快地響應玩家的反饋和需求。 該工作室正在積極招募這些新項目。 這一轉變有望重新關注玩家體驗,並為標誌性光環係列提供更高效的開發渠道。
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