Microsoft's 343 Industries, studio di sebalik francais Halo, telah dijenamakan semula sebagai Halo Studios dan mengumumkan peralihan kepada Unreal Engine 5 (UE5) untuk tajuk Halo akan datang. Langkah strategik ini bertujuan untuk mencipta permainan Halo "yang terbaik mungkin", bertindak balas kepada permintaan pemain dan memperkemas pembangunan.
Penjenamaan semula menandakan lembaran baharu bagi francais itu, melangkaui warisan pemaju terdahulunya, Bungie. Ketua Studio Pierre Hintze menekankan fokus yang diperbaharui untuk mencipta permainan yang bergema dengan pangkalan peminat, menyatakan keinginan untuk meningkatkan kecekapan pembangunan dan secara asasnya mengubah proses penciptaan permainan. Ini termasuk mengguna pakai UE5, enjin berkuasa yang terkenal dengan grafik kesetiaan tinggi dan fizik realistik.
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney memuji keputusan itu, menonjolkan kesan sejarah Halo pada permainan konsol dan menyatakan penghormatan Epic dalam menyokong usaha masa depan Halo Studios. Tukar kepada UE5 menangani had dalam enjin Slipspace yang digunakan sebelum ini, membolehkan kitaran pembangunan yang lebih pantas dan pelaksanaan maklum balas pemain yang lebih mudah.
Kepimpinan Halo Studios, termasuk COO Elizabeth Van Wyck dan Pengarah Seni Chris Matthew, menekankan komitmen terhadap maklum balas pemain dan menyesuaikan diri dengan pilihan permainan yang berkembang. Mereka menyerlahkan usia enjin Slipspace dan kelebihan UE5 dari segi kelajuan pembangunan dan akses kepada ciri-ciri canggih. Peralihan itu akan membolehkan keluaran permainan yang lebih pantas dan kemas kini kandungan yang lebih kerap, membolehkan respons yang lebih pantas kepada maklum balas dan permintaan pemain. Studio sedang giat merekrut untuk projek baharu ini. Anjakan ini menjanjikan tumpuan yang diperbaharui pada pengalaman pemain dan saluran pembangunan yang lebih cekap untuk francais Halo yang ikonik.