Trang chủ Tin tức Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Mar 28,2025 Tác giả: Liam

Capcom, một nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau các tựa game như Monster Hunter: World và Exoprimal, đang nắm lấy sức mạnh của AI tổng quát để cách mạng hóa quá trình phát triển trò chơi của mình. Trong thời đại mà chi phí phát triển trò chơi video đang tăng vọt, Capcom, giống như các đại gia khác trong ngành như Activision và EA, đang chuyển sang AI để tăng cường hiệu quả và cắt giảm chi phí. Kazuki Abe, một giám đốc kỹ thuật tại Capcom, đã chia sẻ những hiểu biết về cách tiếp cận sáng tạo của họ trong một cuộc phỏng vấn với Google Cloud Japan .

Abe nhấn mạnh một thách thức lớn trong phát triển trò chơi: sự cần thiết phải tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cho môi trường trong trò chơi. Ví dụ, thiết kế các yếu tố như tivi liên quan đến việc chế tạo các thiết kế, logo và hình dạng riêng lẻ. "Bao gồm cả những người không sử dụng, cuối cùng chúng tôi phải đưa ra hàng trăm ngàn ý tưởng", Abe lưu ý (thông qua Automaton ). Quá trình này đòi hỏi nhiều đề xuất, mỗi đề xuất kèm theo hình minh họa và văn bản để truyền đạt hiệu quả các khái niệm cho các giám đốc nghệ thuật và nghệ sĩ.

Để hợp lý hóa nhiệm vụ tốn nhiều công sức này, Abe đã phát triển một hệ thống tận dụng AI thế hệ. Hệ thống AI này có thể phân tích các tài liệu thiết kế trò chơi khác nhau và tạo ra vô số ý tưởng, từ đó tăng tốc phát triển và nâng cao hiệu quả. AI không chỉ đưa ra ý tưởng mà còn cung cấp phản hồi để tinh chỉnh hiệu suất của chính nó, hứa hẹn sẽ cải thiện liên tục về chất lượng đầu ra.

Nguyên mẫu của Abe, sử dụng các mô hình AI tiên tiến bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom. Việc thực hiện các mô hình AI như vậy dự kiến ​​sẽ "giảm chi phí đáng kể" so với các phương pháp thủ công truyền thống, đồng thời nâng cao chất lượng của đầu ra.

Hiện tại, việc sử dụng AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này. Các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, chẳng hạn như ý tưởng, chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, vẫn vững chắc trong tay các sáng tạo của con người. Cách tiếp cận này cho phép Capcom khai thác các lợi ích của AI trong khi bảo tồn liên lạc của con người là điều cần thiết cho nghệ thuật phát triển trò chơi.

Bài viết mới nhất

28

2025-04

Cổng thông tin PlayStation tăng cường phát trực tuyến đám mây với các bản cập nhật beta, thêm trò chơi ghi lại

Sony đang nâng cao trải nghiệm Cổng thông tin PlayStation với bản cập nhật mới cho người dùng tham gia vào bản beta phát trực tuyến đám mây. Bản cập nhật này, được tung ra sau ngày hôm nay, giới thiệu một số cải tiến cho các khả năng đám mây của hệ thống chơi từ xa. Một cải tiến đáng kể là khả năng sắp xếp các trò chơi trong T

Tác giả: LiamĐọc:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 Novel Aing A Sci-Fi GameBook trên PC, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Bắt tay vào một hành trình giữa các vì sao với "Starship Traveller", sự bổ sung mới nhất cho Thư viện Fighting Fantasy Classics, hiện có sẵn trên Steam, Android và iOS. Được chuyển thể bởi Tin Man Games từ cổ điển năm 1984 của Stephen Jackson, cuốn sách trò chơi khoa học viễn tưởng này đã đưa bạn vào đôi giày của một đội trưởng Starship, NA

Tác giả: LiamĐọc:1

28

2025-04

Giành được tiền thật với Quiiiz: Trò chơi Trivia thể thao trực tiếp

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Bạn đã bao giờ mơ ước biến kiến ​​thức thể thao của bạn thành tiền mặt lạnh lùng, cứng? Không có gì khác ngoài Quiiiz, trò chơi đố thời gian thực trực tiếp cho phép bạn làm điều đó. Với rất nhiều câu đố thể thao trong tầm tay, bạn có thể cạnh tranh với người chơi trên toàn thế giới để có cơ hội giành giải thưởng tiền mặt. Nó đơn giản:

Tác giả: LiamĐọc:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong được đề cập bình thường trong bài đăng Xbox Indies, gửi cộng đồng vào một sự nhiệt thành

Người hâm mộ Hollow Knight đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về phần tiếp theo của nó, Hollow Knight: Silksong, khá lâu rồi. Dự đoán đã phát triển đến mức mà ngay cả một đề cập ngắn gọn, như bài viết trong bài đăng ID@Xbox gần đây của Xbox, có thể khơi dậy sự phấn khích và suy đoán về một năm 2025 tiềm năng

Tác giả: LiamĐọc:3