Capcom, ein renommierter Spieleentwickler hinter Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal, nimmt die Kraft der generativen KI an, seinen Spielentwicklungsprozess zu revolutionieren. In einer Zeit, in der die Kosten für Videospiele steigen, wendet sich Capcom wie andere Branchengiganten wie Activision und EA an KI, um die Effizienz zu verbessern und die Kosten zu senken. Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, gab in einem Interview mit Google Cloud Japan Einblicke in ihren innovativen Ansatz.
Abe hob eine große Herausforderung in der Spielentwicklung hervor: die Notwendigkeit, "Hunderttausende" einzigartiger Ideen für In-Game-Umgebungen zu generieren. Das Entwerfen von Elementen wie Fernseher beinhaltet beispielsweise das Erstellen individueller Designs, Logos und Formen. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ). Dieser Prozess erfordert zahlreiche Vorschläge, die jeweils von Illustrationen und Text begleitet werden, um die Konzepte effektiv an Kunstdirektoren und Künstler zu vermitteln.
Um diese mühsame Aufgabe zu optimieren, entwickelte Abe ein System, das generative KI nutzt. Dieses KI -System kann verschiedene Dokumente für Spieldesign analysieren und eine Vielzahl von Ideen generieren, wodurch die Entwicklung beschleunigt und die Effizienz verbessert wird. Die KI gibt nicht nur Ideen aus, sondern bietet auch Feedback, um ihre eigene Leistung zu verfeinern, was eine kontinuierliche Verbesserung der Produktionsqualität verspricht.
Der Prototyp von ABE, der erweiterte KI -Modelle wie Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen verwendet, hat ein positives Feedback von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Die Implementierung solcher AI -Modelle wird voraussichtlich im Vergleich zu herkömmlichen manuellen Methoden "die Kosten erheblich senken" und gleichzeitig die Qualität der Ausgabe erhöhen.
Derzeit ist Capcoms Verwendung von KI auf dieses spezielle System beschränkt. Andere entscheidende Aspekte der Spieleentwicklung, wie Ideen, Gameplay, Programmierung und Charakterdesign, bleiben fest in den Händen menschlicher Kreativen. Dieser Ansatz ermöglicht es Capcom, die Vorteile der KI zu nutzen und gleichzeitig die menschliche Note zu erhalten, die für die Kunst der Spieleentwicklung von wesentlicher Bedeutung ist.