Jakks Pacific သည် Wondercer Toys Toys နှင့်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်ပတ်သက်သောအထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်ရေငွေ့သည် Simpsons Toys နှင့်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်ပတ်သက်သောအထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။ Ignscy 2025 တွင်ပြသခဲ့သည်။
စာရေးသူ: Liamစာဖတ်ခြင်း။:0
Capcom, Monster Hunter ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ: World and Properters ၏နောက်ကွယ်တွင် - World and Properters သည်၎င်း၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲစေခြင်းငှါ Generative AI ၏စွမ်းအားကိုလက်ခံနေသည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်နေသောခေတ်တွင် Capcom သည် activision နှင့် EA ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများကဲ့သို့ AI သို့ထိရောက်မှုနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် AI သို့လှည့်နေသည်။ Capcom တွင်နည်းပညာဆိုင်ရာညွှန်ကြားရေးမှူးမှကာဇားအာဘေးသည် Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ABE တွင်အဓိကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဥပမာရုပ်မြင်သံကြားများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းတွင်တစ် ဦး ချင်းဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံများကိုရေးဆွဲခြင်းပါဝင်သည်။ "အသုံးမပြုတဲ့သူတွေို့တာ 0 န်တွေအပါအ 0 င်, ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်အယူအဆများကိုအနုပညာဒါရိုက်တာများနှင့်အနုပညာရှင်များထံအယူအဆများကိုထိထိရောက်ရောက်ဆက်သွယ်ပြောဆိုရန်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စာသားများပါ 0 င်ရန်အဆိုပြုချက်များစွာလိုအပ်သည်။
ဤအပင်တန်းလုပ်ငန်းတာဝန်များကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အာဘေးသည် Generative Ai ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်စနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤ AI System သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းအမျိုးမျိုးကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်ပြီးများစွာသောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည်။ AI သည်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းသာမကထုတ်လုပ်မှုအရည်အသွေးကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေရန်အလားအလာရှိသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြန်လည်သန့်စင်ရန်တုံ့ပြန်ချက်များပေးထားသည်။
Google Gemini Pro, Gemini Flash နှင့် Imagen တို့အပါအ 0 င်အဆင့်မြင့် AI မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသော ABE ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Capcom ၏ပြည်တွင်းဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များမှအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သော AI မော်ဒယ်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းကအစဉ်အလာလက်စွဲနည်းစနစ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်,
လက်ရှိတွင် AI ကို Capcom ၏ AI အသုံးပြုခြင်းသည်ဤတိကျသောစနစ်နှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အခြားအရေးပါသော ideation, gamplay, programming နှင့်ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းစသည့်အခြားအရေးပါသောရှုထောင့်များသည်လူသားများလက်ထဲတွင်ခိုင်မြဲစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Capcom ၏အကျိုးကျေးဇူးများကို AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကို အသုံးချ. ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလူ့ထိတွေ့မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် AI ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုအသုံးချရန်ခွင့်ပြုသည်။
20
2025-04
2011 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သော EA ၏မူလအက်ပလီကေးရှင်းသည် EA ၏ PC ဂိမ်းများကို 0 ယ်ယူရန်အတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်ဖြစ်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအတွက်ရေနွေးငွေ့တို့အားရေနွေးငွေ့အစားထိုးခြင်းအတွက် Digital Storefrost ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသောမီးမောင်းထိုးပြမှုသည် 2012 ခုနှစ်တွင် Mass Effect 3 ကိုအထူးထုတ်လွှတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်းပလက်ဖောင်းသည်ကျယ်ပြန့်စွာရရှိရန်ရုန်းကန်နေရသည်
စာရေးသူ: Liamစာဖတ်ခြင်း။:0