Rumah Berita Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Mar 28,2025 Pengarang: Liam

Capcom, pemaju permainan terkenal di belakang tajuk seperti Monster Hunter: World and Exoprimal, memeluk kuasa AI generatif untuk merevolusikan proses pembangunan permainannya. Dalam era di mana kos pembangunan permainan video melambung tinggi, Capcom, seperti gergasi industri lain seperti Activision dan EA, beralih kepada AI untuk meningkatkan kecekapan dan mengurangkan kos. Kazuki Abe, pengarah teknikal di Capcom, berkongsi pandangan mengenai pendekatan inovatif mereka dalam temu bual dengan Google Cloud Japan .

Abe menonjolkan cabaran utama dalam pembangunan permainan: keperluan untuk menjana "ratusan ribu" idea unik untuk persekitaran dalam permainan. Sebagai contoh, mereka bentuk unsur -unsur seperti televisyen melibatkan reka bentuk, logo, dan bentuk individu. "Termasuk yang tidak digunakan, kami akhirnya perlu menghasilkan beratus -ratus ribu idea," kata Abe (melalui Automaton ). Proses ini memerlukan banyak cadangan, masing -masing disertai dengan ilustrasi dan teks untuk menyampaikan konsep -konsep dengan berkesan kepada pengarah dan artis seni.

Untuk menyelaraskan tugas yang sukar ini, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generasi. Sistem AI ini boleh menganalisis pelbagai dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan banyak idea, dengan itu mempercepat pembangunan dan meningkatkan kecekapan. AI bukan sahaja mengeluarkan idea tetapi juga memberikan maklum balas untuk memperbaiki prestasinya sendiri, menjanjikan peningkatan yang berterusan dalam kualiti output.

Prototaip Abe, yang menggunakan model AI lanjutan termasuk Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, telah mendapat maklum balas positif dari pasukan pembangunan dalaman Capcom. Melaksanakan model AI sedemikian dijangka "mengurangkan kos dengan ketara" berbanding dengan kaedah manual tradisional, sementara pada masa yang sama meningkatkan kualiti output.

Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem khusus ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, seperti ideasi, permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak, tetap teguh di tangan kreatif manusia. Pendekatan ini membolehkan Capcom memanfaatkan manfaat AI sambil memelihara sentuhan manusia yang penting untuk seni perkembangan permainan.

Artikel terkini

31

2025-03

Menara Fantasy memperkenalkan Starfall Radiance Update di tengah -tengah Peralihan Penerbit

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/174056043567bed833da238.jpg

Kemas kini terbaru Tower of Fantasy, Starfall Radiance, menandakan peralihan yang signifikan sebagai permainan dunia yang sempurna mengambil alih sebagai penerbit baru. Dengan versi 4.7, pemain diperkenalkan kepada simulacrum segar, Antoria, bersama-sama dengan alur cerita baru yang menarik dan acara masa terhad yang menarik. Bagi mereka yang tran

Pengarang: LiamMembaca:0

31

2025-03

Stumble Guys memperkenalkan mod 4v4 pada peta tersuai

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/17377524846793ffa42ea06.jpg

Stumble Guys menandakan ulang tahun konsol pertamanya dengan bang, dan parti itu bukan hanya untuk pemain konsol! Scopely telah melancarkan kemas kini yang menarik minggu ini, memperkenalkan mod 4v4 baru yang dipanggil Rocket Doom to Stumble Guys. Bersedia untuk roket, lampu neon, dan pelbagai f baru f

Pengarang: LiamMembaca:0

31

2025-03

Assassin's Creed Shadows: Semua Alat dan Cara Meningkatkan

https://imgs.51tbt.com/uploads/36/174245049067dbaf3a2e786.jpg

Dalam *Assassin's Creed Shadows *, pemain boleh memilih antara Yasuke dan Naoe, masing -masing menawarkan pendekatan yang unik untuk menangani cabaran. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai alat yang tersedia dan bagaimana untuk menaik tarafnya untuk meningkatkan pengalaman permainan anda. Semua alat di Assassin's Creed Shadowsimage Sumber: Ubisof

Pengarang: LiamMembaca:0

31

2025-03

Infinity Nikki 1.4 Dilancarkan pada Pertunjukan Permainan Masa Depan, Lepaskan Dekat

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/174259082467ddd3688be1e.jpg

Versi 1.4 Infinity Nikki yang dijangkakan, yang akan dilancarkan dengan musim Revelry pada 26 Mac, adalah kegembiraan yang menggembirakan di kalangan peminat dengan pelbagai ciri dan kandungan baru. Kemas kini ini menjanjikan untuk meningkatkan permainan penjelajahan pakaian dan terbuka yang sudah popular dengan additi mendebarkan

Pengarang: LiamMembaca:0