Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Mar 28,2025 Автор: Liam

Capcom, известный разработчик игр за такими названиями, как Monster Hunter: World и Exoprimal, охватывает силу генеративного ИИ революционизировать процесс разработки игры. В эпоху, когда затраты на разработку видеоигр растут, Capcom, как и другие отраслевые гиганты, такие как Activision и EA, обращается к ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить затраты. Казуки Абэ, технический директор Capcom, поделился пониманием своего инновационного подхода в интервью Google Cloud Japan .

Эйб выделил серьезную задачу в разработке игр: необходимость генерирования «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых сред. Например, проектирование таких элементов, как телевизоры, включает в себя создание отдельных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ). Этот процесс требует многочисленных предложений, каждый из которых сопровождается иллюстрациями и текстом, чтобы эффективно передавать концепции арт -директорам и художникам.

Чтобы упростить эту трудоемкую задачу, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ. Эта система ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и генерировать множество идей, тем самым ускоряя разработку и повышая эффективность. ИИ не только выводит идеи, но и обеспечивает обратную связь, чтобы уточнить свою собственную производительность, обещая постоянное улучшение качества выпуска.

Прототип Abe, в котором используются расширенные модели искусственного интеллекта, включая Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, получили положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что внедрение таких моделей искусственного интеллекта «значительно сократит затраты» по сравнению с традиционными ручными методами, одновременно повышая качество производства.

В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, остаются в руках человеческих креативщиков. Этот подход позволяет Capcom использовать преимущества ИИ, сохраняя при этом человеческое прикосновение, которое необходимо для искусства развития игры.

Последние статьи

04

2025-04

"Cluedo Mobile Onveils 2016 Cast, Retro 1949.

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/67e78c86016be.webp

С его богатой историей и множеством версий, Cluedo (или подсказка, как она известна в некоторых регионах) выделяется как одна из самых знаковых настольных игр, соперничающих только по монополии. Если вы хотите погрузиться в ностальгический острый ощущение Cluedo, вам повезло - Marmalade Game Studios

Автор: LiamЧтение:0

04

2025-04

Как найти и набирать всех союзников в тени Assassin's Creed

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/174248282267dc2d86a35d7.jpg

В тени Assassin's Creed Naoe и Yasuke сталкиваются с сложным путешествием, но им не нужно идти в одиночку. Если вы хотите поддержать свою команду, найдя и набрав всех возможных союзников, вы в правильном месте. Соелеки в Assassin's Creed Shadows, объяснил игру, вы можете нанять два T

Автор: LiamЧтение:0

04

2025-04

«Любовь и Deepspace добавляет проверку лица в Китае»

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/174164057467cf537e397ae.jpg

Love and Deepspace собирается улучшить свои меры безопасности в Китае, внедрив систему проверки лица в апреле 2025 года. Хотя это может показаться интенсивным, это часть более широких усилий, чтобы соблюдать строгие правила Китая по онлайн -играм, особенно в отношении несовершеннолетних. Почему любовь и Deepspac

Автор: LiamЧтение:0

04

2025-04

«Overwatch 2: Улучшение пределов и переименования»

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/173999886367b6468f3351c.jpg

В ярком мире *Overwatch 2 *ваше игровое имя-это не просто ярлык-это отражение вашей личности в игровом сообществе. Независимо от того, демонстрирует ли он ваш стиль игры, личность или чувство юмора, ваше имя является ключевой частью вашего игрового опыта. Однако со временем вы можете почувствовать

Автор: LiamЧтение:0