A Capcom, um renomado desenvolvedor de jogos por trás dos títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal, está adotando o poder da IA generativa para revolucionar seu processo de desenvolvimento de jogos. Em uma época em que os custos de desenvolvimento de videogames estão aumentando, a Capcom, como outros gigantes da indústria, como Activision e EA, está se voltando para a IA para aumentar a eficiência e reduzir custos. Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, compartilhou informações sobre sua abordagem inovadora em uma entrevista ao Google Cloud Japan .
Abe destacou um grande desafio no desenvolvimento de jogos: a necessidade de gerar "centenas de milhares" de idéias únicas para ambientes no jogo. Por exemplo, o design de elementos como televisões envolve a elaboração de projetos, logotipos e formas individuais. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", observou Abe (via Automaton ). Esse processo requer inúmeras propostas, cada uma acompanhada de ilustrações e texto para comunicar efetivamente os conceitos aos diretores de arte e artistas.
Para otimizar essa tarefa trabalhosa, a ABE desenvolveu um sistema que aproveita a IA generativa. Esse sistema de IA pode analisar vários documentos de design de jogos e gerar uma infinidade de idéias, acelerando o desenvolvimento e aumentando a eficiência. A IA não apenas produz idéias, mas também fornece feedback para refinar seu próprio desempenho, prometendo uma melhoria contínua na qualidade da produção.
O protótipo de Abe, que utiliza modelos avançados de IA, incluindo o Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. Espera -se que a implementação de modelos de IA "reduza os custos significativamente" em comparação com os métodos manuais tradicionais, enquanto elevava simultaneamente a qualidade da saída.
Atualmente, o uso da IA pela Capcom está confinado a esse sistema específico. Outros aspectos cruciais do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens, permanecem firmemente nas mãos dos criativos humanos. Essa abordagem permite que a Capcom aproveite os benefícios da IA, preservando o toque humano que é essencial para a arte do desenvolvimento de jogos.