บ้าน ข่าว การทดลอง CAPCOM กับ Generative AI เพื่อสร้าง 'ความคิดที่ไม่ซ้ำกันหลายแสนคน' ที่จำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม

การทดลอง CAPCOM กับ Generative AI เพื่อสร้าง 'ความคิดที่ไม่ซ้ำกันหลายแสนคน' ที่จำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม

Mar 28,2025 ผู้เขียน: Liam

Capcom นักพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังชื่อเรื่องเช่น Monster Hunter: World และ Exoprimal กำลังโอบกอดพลังของ AI กำเนิดเพื่อปฏิวัติกระบวนการพัฒนาเกม ในยุคที่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาวิดีโอเกมเพิ่มสูงขึ้น Capcom เช่นเดียวกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่น Activision และ EA กำลังเปลี่ยนเป็น AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุน Kazuki Abe ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในการสัมภาษณ์กับ Google Cloud Japan

Abe ได้เน้นถึงความท้าทายที่สำคัญในการพัฒนาเกม: ความจำเป็นในการสร้างแนวคิดที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสภาพแวดล้อมในเกม ตัวอย่างเช่นการออกแบบองค์ประกอบเช่นโทรทัศน์เกี่ยวข้องกับการกำหนดรูปแบบการออกแบบโลโก้และรูปร่างของแต่ละบุคคล “ รวมถึงสิ่งที่ไม่ได้ใช้เราก็ต้องคิดคิดหลายแสนความคิด” Abe ตั้งข้อสังเกต (ผ่าน Automaton ) กระบวนการนี้ต้องการข้อเสนอมากมายแต่ละรายการมาพร้อมกับภาพประกอบและข้อความเพื่อสื่อสารแนวคิดกับผู้กำกับศิลป์และศิลปินอย่างมีประสิทธิภาพ

เพื่อปรับปรุงงานที่ลำบากนี้ Abe ได้พัฒนาระบบที่ใช้ประโยชน์จากการกำเนิด AI ระบบ AI นี้สามารถวิเคราะห์เอกสารการออกแบบเกมที่หลากหลายและสร้างแนวคิดมากมายดังนั้นจึงเร่งการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพ AI ไม่เพียง แต่แสดงความคิดเห็น แต่ยังให้ข้อเสนอแนะเพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพของตัวเอง

ต้นแบบของ Abe ซึ่งใช้โมเดล AI ขั้นสูงรวมถึง Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากทีมพัฒนาภายในของ Capcom การใช้แบบจำลอง AI ดังกล่าวคาดว่าจะ "ลดต้นทุนลงอย่างมาก" เมื่อเทียบกับวิธีการแบบแมนนวลแบบดั้งเดิมในขณะที่ยกระดับคุณภาพของผลผลิตพร้อมกัน

ปัจจุบันการใช้ AI ของ Capcom ถูก จำกัด อยู่ในระบบเฉพาะนี้ แง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกมเช่นความคิดการเล่นเกมการเขียนโปรแกรมและการออกแบบตัวละครยังคงอยู่ในมือของโฆษณาของมนุษย์ วิธีการนี้ช่วยให้ Capcom สามารถควบคุมประโยชน์ของ AI ในขณะที่รักษาสัมผัสของมนุษย์ที่จำเป็นต่อศิลปะการพัฒนาเกม

บทความล่าสุด

28

2025-04

PlayStation Portal ช่วยเพิ่มการสตรีมคลาวด์ด้วยการอัปเดตเบต้าเพิ่มการจับภาพการเล่นเกม

Sony กำลังเพิ่มประสบการณ์ PlayStation Portal ด้วยการอัปเดตใหม่สำหรับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในคลาวด์สตรีมมิ่งเบต้า การอัปเดตนี้จะเปิดตัวในวันนี้แนะนำการปรับปรุงหลายประการเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นคลาวด์ของระบบการเล่นระยะไกล การปรับปรุงที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความสามารถในการเรียงลำดับเกมภายใน T

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 นวนิยายตอนนี้เป็นหนังสือเกม Sci-Fi บนพีซี, มือถือ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

เริ่มต้นการเดินทางระหว่างดวงดาวกับ "Starship Traveller" ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของห้องสมุด Fighting Fantasy Classics ซึ่งตอนนี้มีให้บริการบน Steam, Android และ iOS ดัดแปลงโดย Tin Man Games จาก 1984 คลาสสิกของสตีเฟ่นแจ็คสันเกม Sci-Fi นี้พุ่งเข้าใส่คุณเข้าไปในรองเท้าของกัปตันเรือ

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:1

28

2025-04

ชนะเงินจริงกับ Quiiiz: Live Sports Trivia Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

เคยใฝ่ฝันที่จะเปลี่ยนความรู้ด้านกีฬาของคุณให้กลายเป็นเงินสดที่เย็นชาหรือไม่? มองไม่ไกลไปกว่า Quiiiz เกมเรื่องไม่สำคัญแบบเรียลไทม์สดที่ช่วยให้คุณทำเช่นนั้นได้ ด้วยการตอบคำถามกีฬามากมายที่ปลายนิ้วของคุณคุณสามารถแข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลกเพื่อโอกาสที่จะได้รับรางวัลเงินสด มันง่าย:

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:1

28

2025-04

Knight Hollow: Silksong ได้รับการกล่าวถึงแบบสบาย ๆ ในโพสต์ Xbox Indies ส่งชุมชนไปสู่ความร้อนแรง

แฟน ๆ Knight Hollow ได้รอการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อของมัน Hollow Knight: Silksong มาระยะหนึ่งแล้ว ความคาดหวังได้เพิ่มขึ้นในระดับที่แม้กระทั่งการกล่าวถึงสั้น ๆ เช่นเดียวกับในโพสต์ ID@Xbox ล่าสุดโดย Xbox สามารถจุดประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไรเกี่ยวกับศักยภาพ 2025 RE

ผู้เขียน: Liamการอ่าน:3