소식 CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

Mar 28,2025 작가: Liam

Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 타이틀의 유명한 게임 개발자 인 Capcom은 게임 개발 프로세스에 혁명을 일으키기 위해 생성 AI의 힘을 수용하고 있습니다. 비디오 게임 개발 비용이 급증하는 시대에 Capcom은 Activision 및 EA와 같은 다른 업계 대기업과 마찬가지로 효율성을 높이고 비용을 절감하기 위해 AI로 전환하고 있습니다. Capcom의 기술 이사 인 Kazuki Abe는 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 혁신적인 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Abe는 게임 개발의 주요 도전을 강조했습니다. 게임 내 환경에 대한 "수십만"의 고유 한 아이디어를 생성해야 할 필요성. 예를 들어, 텔레비전과 같은 요소를 디자인하려면 개별 디자인, 로고 및 모양을 만드는 것이 포함됩니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 말했다. 이 과정에는 수많은 제안이 필요하며, 각각은 개념을 미술 감독과 예술가에게 효과적으로 전달하기위한 삽화와 텍스트를 동반합니다.

이 힘든 작업을 간소화하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하는 시스템을 개발했습니다. 이 AI 시스템은 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 다양한 아이디어를 생성하여 개발을 가속화하고 효율성을 향상시킬 수 있습니다. AI는 아이디어를 출력 할뿐만 아니라 자체 성능을 개선하기위한 피드백을 제공하여 출력 품질의 지속적인 개선을 약속합니다.

Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 고급 AI 모델을 사용하는 Abe의 프로토 타입은 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이러한 AI 모델을 구현하는 것은 기존 수동 방법에 비해 "비용을 크게 줄이는"것으로 예상되는 동시에 출력의 품질을 높일 수 있습니다.

현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간의 창조적 인 손에 단단히 남아 있습니다. 이 접근법을 통해 Capcom은 AI의 이점을 활용하면서 게임 개발 기술에 필수적인 인간의 손길을 보존 할 수 있습니다.

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