Ev Haberler Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' oluşturmak için üretken yapay zekayı denemek

Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' oluşturmak için üretken yapay zekayı denemek

Mar 28,2025 Yazar: Liam

Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıkların arkasındaki ünlü bir oyun geliştiricisi olan Capcom, oyun geliştirme sürecinde devrim yapmak için üretken AI'nın gücünü benimsiyor. Video oyunu geliştirme maliyetlerinin arttığı bir dönemde, Capcom, Activision ve EA gibi diğer endüstri devleri gibi, verimliliği artırmak ve maliyetleri düşürmek için AI'ya yöneliyor. Capcom teknik direktörü Kazuki Abe, Google Cloud Japonya ile yapılan bir röportajda yenilikçi yaklaşımları hakkında bilgi verdi.

Abe oyun gelişiminde büyük bir zorluk vurguladı: oyun içi ortamlar için "yüz binlerce" benzersiz fikirler üretme ihtiyacı. Örneğin, televizyon gibi unsurlar tasarlamak, bireysel tasarımların, logoların ve şekillerin hazırlanmasını içerir. Abe ( kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık. " Bu süreç, kavramları sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için her biri illüstrasyonlar ve metin eşliğinde çok sayıda teklif gerektirir.

Bu zahmetli görevi kolaylaştırmak için Abe, üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu AI sistemi çeşitli oyun tasarım belgelerini analiz edebilir ve çok sayıda fikir üretebilir, böylece gelişimi hızlandırabilir ve verimliliği artırabilir. AI sadece fikirleri çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda kendi performansını iyileştirmek için geri bildirim sağlar ve çıktı kalitesinde sürekli bir gelişme vaat eder.

Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere gelişmiş AI modellerini kullanan Abe'nin prototipi, Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu tür AI modellerinin uygulanmasının, geleneksel manuel yöntemlere kıyasla "maliyetleri önemli ölçüde azaltması" beklenirken, aynı anda çıktının kalitesini yükseltiyor.

Şu anda, Capcom'un AI kullanımı bu özel sistemle sınırlıdır. Oyun gelişiminin fikir, oyun, programlama ve karakter tasarımı gibi diğer önemli yönleri, insan reklam öğelerinin elinde sıkı bir şekilde kalır. Bu yaklaşım, Capcom'un oyun geliştirme sanatı için gerekli olan insan dokunuşunu korurken AI'nın faydalarını kullanmasına izin verir.

En son makaleler

28

2025-04

PlayStation Portal Beta güncellemeleriyle bulut akışını geliştirir, oyun yakalama ekler

Sony, bulut akışı betaıyla uğraşan kullanıcılar için yeni bir güncelleme ile PlayStation portalı deneyimini geliştiriyor. Bugün daha sonra piyasaya sürülen bu güncelleme, uzaktan oynatma sisteminin bulut özelliklerinde çeşitli iyileştirmeler sunuyor. Önemli bir geliştirme, oyunları T içinde sıralama yeteneğidir.

Yazar: LiamOkuma:2

28

2025-04

"Starship Traveler: 1984 Roman Şimdi PC'de bir Sci-Fi Gamebook, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Artık Steam, Android ve iOS'ta bulunan Fighting Fantasy Classics Kütüphanesi'ne en son ek olan "Starship Traveler" ile yıldızlararası bir yolculuğa çıkın. Stephen Jackson'ın 1984 klasiğinden Tin Man Games tarafından uyarlanan bu bilimkurgu Gamebook, sizi bir yıldız gemisi kaptanı NA'nın ayakkabılarına sokuyor

Yazar: LiamOkuma:1

28

2025-04

Quiiiz ile gerçek para kazanın: Canlı Spor Trivia Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Hiç spor bilginizi soğuk, sert paraya dönüştürmeyi hayal ettiniz mi? Tam da bunu yapmanıza izin veren canlı gerçek zamanlı trivia oyunu olan Quiiiz'den başka bir yere bakmayın. Parmaklarınızın ucunda çok sayıda spor sınavı ile nakit ödüller kazanma şansı için dünya çapında oyunculara karşı yarışabilirsiniz. Basit:

Yazar: LiamOkuma:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong, Xbox Indies Post'ta rahat bir şekilde bahsediyor, topluluğu bir ateşe gönderiyor

Hollow Knight taraftarları, bir süredir devamı Hollow Knight: Silksong'da güncellemeler bekliyorlar. Beklenti, Xbox'ın son bir kimliğindeki@Xbox Post'taki gibi kısa bir sözün bile, potansiyel bir 2025 Re hakkında heyecan ve spekülasyona yol açabileceği ölçüde büyümüştür.

Yazar: LiamOkuma:3