Dom Aktualności Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Mar 28,2025 Autor: Liam

Capcom, znany twórca gier za tytułami takimi jak Monster Hunter: World and Exoprimal, obejmuje moc generatywnej sztucznej inteligencji do zrewolucjonizowania procesu rozwoju gry. W epoce, w której rosną koszty rozwoju gier wideo, Capcom, podobnie jak inni giganci branżowi, tacy jak Activision i EA, zwracają się do sztucznej inteligencji, aby zwiększyć wydajność i obniżyć koszty. Kazuki Abe, dyrektor techniczny CAPCOM, podzielił się spostrzeżeniami na temat swojego innowacyjnego podejścia w wywiadzie dla Google Cloud Japan .

Abe podkreślił poważne wyzwanie w rozwoju gier: potrzeba wygenerowania „setek tysięcy” unikalnych pomysłów na środowiska w grze. Na przykład projektowanie elementów takich jak telewizory obejmuje opracowanie poszczególnych projektów, logo i kształtów. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - zauważył Abe (przez Automaton ). Proces ten wymaga wielu propozycji, które towarzyszą ilustracje i tekst, aby skutecznie przekazać koncepcje dyrektorom i artystom sztuki.

Aby usprawnić to pracochłonne zadanie, Abe opracował system, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję. Ten system AI może analizować różne dokumenty projektowania gier i generować wiele pomysłów, przyspieszając w ten sposób rozwój i zwiększenie wydajności. AI nie tylko wyprowadza pomysły, ale także zapewnia informacje zwrotne w celu udoskonalenia własnej wydajności, obiecując ciągłą poprawę jakości wyjściowej.

Prototyp Abe, który wykorzystuje zaawansowane modele AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagen, zdobył pozytywne opinie wewnętrznych zespołów programistów Capcom. Oczekuje się, że wdrażanie takich modeli AI „znacznie obniży koszty” w porównaniu z tradycyjnymi metodami ręcznymi, jednocześnie podnosząc jakość produkcji.

Obecnie użycie AI CAPCOM ogranicza się do tego konkretnego systemu. Inne kluczowe aspekty rozwoju gier, takie jak idea, rozgrywka, programowanie i projektowanie postaci, pozostają mocno w rękach ludzkich kreacji. Takie podejście pozwala Capcom wykorzystać korzyści z AI przy jednoczesnym zachowaniu ludzkiego dotyku, który jest niezbędny dla sztuki rozwoju gier.

Najnowsze artykuły

28

2025-04

PlayStation Portal poprawia przesyłanie strumieniowe w chmurze dzięki aktualizacjom beta, dodaje przechwytywanie rozgrywki

Sony poprawia wrażenia z portalu PlayStation dzięki nowej aktualizacji dla użytkowników zaangażowanych w beta przesyłania strumieniowego w chmurze. Ta aktualizacja, wdrażana później, wprowadza kilka ulepszeń możliwości chmury systemu zdalnego odtwarzania. Jednym znaczącym ulepszeniem jest możliwość sortowania gier w t

Autor: LiamCzytanie:2

28

2025-04

„Starship Traveller: powieść 1984 Now A Game-Fi Gamebook na PC, Mobile”

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Wyrusz w międzygwiezdną podróż z „Starship Traveller”, najnowszym dodatkiem do biblioteki Fighting Fantasy Classics, obecnie dostępnej na Steam, Android i iOS. Zaadaptowany przez Tin Man Games z klasyka Stephena Jacksona z 1984 roku, ten gramebook science fict

Autor: LiamCzytanie:1

28

2025-04

Wygraj prawdziwe pieniądze z Quiiiz: Gra na żywo sportowa ciekawostka

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Czy marzyłeś kiedyś o przekształceniu swojej wiedzy sportowej w zimną, twardą gotówkę? Nie szukaj dalej niż Quiiiz, ciekawostki na żywo, która pozwala ci to zrobić. Dzięki mnóstwu quizów sportowych na wyciągnięcie ręki możesz konkurować z graczami na całym świecie, aby wygrać nagrody pieniężne. To proste:

Autor: LiamCzytanie:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong otrzymuje swobodną wzmiankę w poście Xbox Indies, wysyła społeczność do zapału

Fani Hollow Knight z niecierpliwością czekają na aktualizacje swojej kontynuacji, Hollow Knight: Silksong, od dłuższego czasu. Oczekiwanie wzrosło do tego stopnia, że ​​nawet krótka wzmianka, podobnie jak ta w najnowszym poście ID@Xbox przez Xbox, może wywołać emocje i spekulacje na temat potencjalnego 2025 RE

Autor: LiamCzytanie:3