Thuis Nieuws Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen

Mar 28,2025 Auteur: Liam

Capcom, een gerenommeerde game -ontwikkelaar achter titels als Monster Hunter: World en Exoprimal, omarmt de kracht van generatieve AI om een ​​revolutie teweeg te brengen in zijn spelontwikkelingsproces. In een tijdperk waarin de ontwikkelingskosten van videogames stijgen, wenden Capcom, net als andere industriële reuzen zoals Activision en EA, tot AI om de efficiëntie te verbeteren en kosten te besparen. Kazuki Abe, technisch directeur bij Capcom, deelde inzichten over hun innovatieve aanpak in een interview met Google Cloud Japan .

Abe benadrukte een grote uitdaging in game-ontwikkeling: de noodzaak om "honderdduizenden" van unieke ideeën voor in-game omgevingen te genereren. Het ontwerpen van elementen zoals televisies omvat bijvoorbeeld het maken van individuele ontwerpen, logo's en vormen. "Inclusief ongebruikte, moesten we honderdduizenden ideeën bedenken," merkte Abe (via Automaton ). Dit proces vereist talloze voorstellen, elk vergezeld van illustraties en tekst om de concepten effectief te communiceren met kunstdirecteuren en kunstenaars.

Om deze moeizame taak te stroomlijnen, ontwikkelde Abe een systeem dat generatieve AI gebruikt. Dit AI -systeem kan verschillende game -ontwerpdocumenten analyseren en een veelheid aan ideeën genereren, waardoor de ontwikkeling wordt versneld en de efficiëntie wordt verbeterd. De AI voert niet alleen ideeën uit, maar geeft ook feedback om zijn eigen prestaties te verfijnen, waardoor een continue verbetering van de outputkwaliteit wordt beloofd.

Abe's prototype, dat geavanceerde AI -modellen gebruikt, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, heeft positieve feedback gekregen van de interne ontwikkelingsteams van Capcom. Het implementeren van dergelijke AI -modellen zal naar verwachting "de kosten aanzienlijk verlagen" in vergelijking met traditionele handmatige methoden, terwijl tegelijkertijd de kwaliteit van de output wordt verhoogd.

Momenteel is Capcom's gebruik van AI beperkt tot dit specifieke systeem. Andere cruciale aspecten van game -ontwikkeling, zoals ideatie, gameplay, programmeren en karakterontwerp, blijven stevig in handen van menselijke creatieven. Met deze aanpak kan Capcom de voordelen van AI benutten en tegelijkertijd de menselijke aanraking behouden die essentieel is voor de kunst van game -ontwikkeling.

Laatste artikelen

28

2025-04

PlayStation Portal verbetert cloudstreaming met bèta -updates, voegt gameplay -opname toe

Sony verbetert de PlayStation Portal -ervaring met een nieuwe update voor gebruikers die zich bezighouden met de cloudstreaming -bèta. Deze update, die later vandaag wordt uitgerold, introduceert verschillende verbeteringen in de cloudmogelijkheden van het externe play -systeem. Een belangrijke verbetering is de mogelijkheid om games binnen t te sorteren

Auteur: LiamLezing:2

28

2025-04

"Starship Traveler: 1984 Novel nu een sci-fi gamebook op pc, mobiel"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Begin aan een interstellaire reis met "Starship Traveler", de nieuwste toevoeging aan de Fighting Fantasy Classics Library, nu beschikbaar op Steam, Android en iOS. Aangepast door Tin Man-spellen van Stephen Jackson's Classic uit 1984, duikt dit sci-fi-gamebook je in de schoenen van een Starship Captain, NA

Auteur: LiamLezing:1

28

2025-04

Win echt geld met Quiiiz: Live Sports Trivia Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Ooit gedroomd ervan om van uw sportkennis koud, hard geld te veranderen? Zoek niet verder dan Quiiiz, het live realtime trivia-spel waarmee je precies dat kunt doen. Met een overvloed aan sportquizzen binnen handbereik, kun je tegen spelers wereldwijd concurreren om de kans om geldprijzen te winnen. Het is eenvoudig:

Auteur: LiamLezing:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong krijgt casual vermelding in Xbox Indies Post, stuurt community naar een ijver

Hollow Knight -fans wachten al geruime tijd op de hoogte van updates over het vervolg, Hollow Knight: Silksong. De verwachting is zo gegroeid dat zelfs een korte vermelding, zoals die in een recente ID@Xbox -post van Xbox, opwinding en speculatie kan veroorzaken over een potentiële 2025 RE

Auteur: LiamLezing:3