Bloober Ekibi: Silent Hill Başarısından Cronos: Yeni Şafak'a
Bloober Ekibinin Silent Hill 2 Remake'i son derece olumlu karşılandı ve stüdyo, bir sonraki projesinde sürekli başarıyı hedeflemeye sevk edildi. Bu sadece yeni keşfedilen başarılarından yararlanmakla ilgili değil; yeteneklerini kanıtlamak ve şüphecileri susturmakla ilgilidir.
Bloober Ekibi, olumlu ivmeyi güçlendirerek, 16 Ekim'deki Xbox İş Ortağı Önizlemesi sırasında yakında çıkacak olan korku oyunu Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Bu yeni oyun, son çalışmalarından bir ayrılışı işaret ediyor. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Silent Hill 2 deneyiminin kopyalanmasından kaçınmak için bilinçli bir çaba sarf edildiğini vurguladı ve Gamespot röportajında "Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" dedi. Cronos'un geliştirilmesine 2021'de The Medium'un piyasaya sürülmesinin ardından başlandı.
Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci vuruşları" olarak tanımladı; Silent Hill 2 Remake ilkiydi. Silent Hill projesine katılımlarıyla ilgili ilk şüpheleri vurguladı, zayıf statülerini ve kaliteli bir hayatta kalan-korku deneyimi sunma baskısını vurguladı. Takımın 86 Metacritic puanıyla sonuçlanan başarısı, dayanıklılık ve becerilerinin bir kanıtıdır. Piejko şunları söyledi, "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki nefret yüzünden bu engebeli bir yoldu. Üzerlerindeki baskı büyüktü ve bunu başardılar."
Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Çağ
Cronos: The New Dawn, Bloober Ekibinin ilgi çekici orijinal IP'ler yaratma yeteneğini göstermeyi amaçlıyor. Oyuncular, salgın ve mutantların harap ettiği distopik bir zaman çizelgesini değiştirmek için geçmiş ve gelecek arasında gezinen "Gezgin" rolünü üstlenecekler. Silent Hill 2 Remake'ten kazanılan deneyim, Cronos'un geliştirilmesinde etkili oldu ve Bloober Team'in, nispeten daha basit oynanış mekaniklerine sahip olan Layers of Fear ve Observer gibi daha önceki oyunların ötesine geçmesine olanak sağladı. Zieba şunu belirtiyor: "Cronos için ön prodüksiyona başladığımızda temel, Silent Hill ekibi sayesinde mevcuttu."
Silent Hill 2 Remake, stüdyonun "Bloober Team 3.0"a doğru evrimini simgeleyen çok önemli bir an olarak değerlendiriliyor. Cronos'un tanıtım fragmanına gelen olumlu tepkiler onların güvenini daha da güçlendiriyor. Zieba, stüdyonun korku türüne olan bağlılığını ifade ederek, "Kendi nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, bu yüzden şimdi sadece onunla birlikte gelişelim." Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip kurduk... ve [tür değiştirmek] istemiyoruz."