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Konami 发布《寂静岭 2》的官方重制版

Dec 31,2024 作者: Matthew

Bloober 团队:从《寂静岭》的成功到《克洛诺斯:新黎明》

Bloober Team 的《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的积极评价,促使工作室致力于在下一个项目中继续取得成功。 这不仅仅是为了利用他们新取得的成功;这是为了证明他们的能力并让过去的怀疑者闭嘴。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

在积极势头的基础上,Bloober Team 在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览期间推出了他们即将推出的恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》。 这款新游戏标志着与他们最近的作品的不同。游戏设计师 Wojciech Piejko 强调有意识地避免重复《寂静岭 2》的体验,并在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作类似的游戏。” Cronos 的开发于 2021 年 The Medium 发布后开始。

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导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》描述为他们的“第二拳”,是一次连击,而《寂静岭 2 重制版》是他们的第一拳。 他强调了最初对他们参与《寂静岭》项目的怀疑,强调他们的弱势地位和提供高质量幸存者恐怖体验的压力。 该团队的成功在 Metacritic 上获得了 86 分,这证明了他们的韧性和技能。 Piejko 表示:“他们把不可能变成了可能,由于互联网上的仇恨,这是一条崎岖的道路。他们承受着巨大的压力,但他们做到了。”

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Bloober Team 3.0:新时代

克洛诺斯:新黎明旨在展示 Bloober Team 创造引人注目的原创 IP 的能力。玩家将扮演“旅行者”的角色,穿梭于过去与未来之间,改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦时间线。 从《寂静岭 2 重制版》中获得的经验对于《克洛诺斯》的开发起到了重要作用,使 Bloober Team 能够超越其早期游戏(例如《层层恐惧》和《观察者》)的游戏机制相对简单的游戏。 Zieba 指出,“当我们开始预制作时,[克洛诺斯] 的基础就在那里[感谢]《寂静岭》团队。”

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《寂静岭 2 重制版》被认为是一个关键时刻,标志着工作室进化为“Bloober Team 3.0”。克罗诺斯预告片的积极反响进一步增强了他们的信心。 Zieba 表达了工作室对恐怖类型的承诺,他表示:“我们想要找到自己的利基市场,我们认为我们已经找到了自己的利基市场,所以现在我们只是——让我们随之发展。” Piejko 补充道,“我们聚集了一支热爱恐怖的团队……我们不想[切换类型]。”

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