ニュース コナミ、サイレントヒル2の公式リメイク版をリリース

コナミ、サイレントヒル2の公式リメイク版をリリース

Dec 31,2024 著者: Matthew

ブルーバー チーム: サイレント ヒルの成功からクロノス: 新たなる夜明けまで

Bloober Team の『サイレントヒル 2』リメイク版は圧倒的に好評を博し、スタジオは次のプロジェクトで継続的な成功を目指すことになりました。 これは単に新たに得た成功を利用するということではありません。それは彼らの能力を証明し、過去の疑念を抱いた人々を黙らせることです。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

この好調な勢いに乗って、Bloober Team は 10 月 16 日の Xbox パートナー プレビュー中に、今後のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 この新しいゲームは、彼らの最近の作品からの脱却を示しています。ゲームデザイナーのWojciech Piejko氏は、Gamespotのインタビューで「サイレントヒル2の体験の再現を避けるための意識的な努力を強調し、「我々は似たようなゲームを作りたくない」と述べた。 Cronos の開発は、The Medium のリリース後、2021 年に始まりました。

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監督のヤチェク・ジエバは、『クロノス: ニュードーン』を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、『サイレントヒル 2』のリメイクが第 1 弾であると説明しました。 彼は、サイレントヒルプロジェクトへの彼らの関与をめぐる当初の懐疑を強調し、彼らの弱者としての立場と、質の高いサバイバルホラー体験を提供するというプレッシャーを強調した。 86 Metacritic スコアを獲得したチームの成功は、彼らの回復力とスキルの証です。 ピエコは「彼らは不可能を可能にした。インターネット上のあらゆる憎悪のせいで、それはでこぼこ道だった。彼らには大きなプレッシャーがあったが、彼らはやり遂げた。」

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Bloober Team 3.0: 新しい時代

Cronos: The New Dawn は、魅力的なオリジナル IP を作成する Bloober チームの能力を紹介することを目的としています。プレイヤーは「トラベラー」の役割を担い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアのタイムラインを変えるために、過去と未来の間をナビゲートします。 サイレントヒル 2 リメイクから得た経験はクロノスの開発に役立ち、Bloober Team は比較的シンプルなゲームプレイ メカニクスを備えた Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルを超えて進化することができました。 Zieba 氏は、「プリプロダクションを開始したときの [クロノスの] 基礎は、サイレント ヒル チーム [のおかげで] ありました。」

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サイレントヒル 2 リメイクは、スタジオの「Bloober Team 3.0」への進化を示す極めて重要な瞬間であると考えられています。クロノスの公開トレーラーに対する肯定的な反応は、彼らの自信をさらに強化します。 ジーバはホラージャンルに対するスタジオの取り組みを表明し、「私たちは自分たちのニッチを見つけたいと思っているし、自分たちのニッチを見つけたと思っている。だから今はただ、それとともに進化していこう」と述べた。 Piejko 氏はさらに、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...そして、[ジャンルを切り替える]ことは望んでいません。」

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