Equipe Bloober: Do sucesso de Silent Hill a Cronos: The New Dawn
Silent Hill 2 Remake da Bloober Team teve uma recepção extremamente positiva, levando o estúdio a buscar o sucesso contínuo com seu próximo projeto. Não se trata apenas de capitalizar seu novo sucesso; trata-se de provar suas capacidades e silenciar os que duvidavam do passado.
Aproveitando o impulso positivo, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn, durante o Xbox Partner Preview em 16 de outubro. Este novo jogo marca um afastamento de seu trabalho recente. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um esforço consciente para evitar a replicação da experiência de Silent Hill 2, afirmando em uma entrevista ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, após o lançamento do The Medium.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu “segundo soco” em um combo de dois golpes, com Silent Hill 2 Remake sendo o primeiro. Ele destacou o ceticismo inicial em torno de seu envolvimento no projeto Silent Hill, enfatizando seu status de oprimido e a pressão para oferecer uma experiência de terror e sobrevivência de qualidade. O sucesso da equipe, resultando em uma pontuação de 86 no Metacritic, é uma prova de sua resiliência e habilidade. Piejko comentou: "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles cumpriram."
Equipe Bloober 3.0: Uma Nova Era
Cronos: The New Dawn tem como objetivo mostrar a capacidade da equipe Bloober de criar IPs originais atraentes. Os jogadores assumirão o papel de “O Viajante”, navegando entre o passado e o futuro para alterar uma linha do tempo distópica devastada por pandemia e mutantes. A experiência adquirida com Silent Hill 2 Remake foi fundamental no desenvolvimento de Cronos, permitindo que Bloober Team evoluísse além de seus títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que tinham uma mecânica de jogo comparativamente mais simples. Zieba observa, “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.
O Silent Hill 2 Remake é considerado um momento crucial, marcando a evolução do estúdio para o “Bloober Team 3.0”. A recepção positiva ao trailer de revelação de Cronos aumenta ainda mais sua confiança. Zieba expressou o compromisso do estúdio com o gênero de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele." Piejko acrescentou: "Reunimos uma equipe que adora terror... e não queremos [mudar de gênero]."