Koponan ng Bloober: Mula sa Tagumpay sa Silent Hill hanggang sa Cronos: The New Dawn
Ang Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay sinalubong ng napakalaking positibong pagtanggap, na nag-udyok sa studio na tunguhin ang patuloy na tagumpay sa kanilang susunod na proyekto. Ito ay hindi lamang tungkol sa pagsasamantala sa kanilang bagong nahanap na tagumpay; ito ay tungkol sa pagpapatunay ng kanilang mga kakayahan at pagpapatahimik sa mga nagdududa noon.
Bilang sa positibong momentum, inihayag ng Bloober Team ang kanilang paparating na horror title, Cronos: The New Dawn, sa panahon ng Xbox Partner Preview noong Oktubre 16. Ang bagong larong ito ay nagmamarka ng pag-alis mula sa kanilang kamakailang trabaho. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang isang malay na pagsisikap na maiwasan ang pagkopya ng karanasan sa Silent Hill 2, na nagsasaad sa isang panayam sa Gamespot, "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro." Nagsimula ang development sa Cronos noong 2021, kasunod ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa isang two-hit combo, kung saan ang Silent Hill 2 Remake ang una. Binigyang-diin niya ang paunang pag-aalinlangan na nakapalibot sa kanilang paglahok sa proyektong Silent Hill, na binibigyang-diin ang kanilang katayuang underdog at ang presyur na maghatid ng de-kalidad na karanasan sa survivor-horror. Ang tagumpay ng koponan, na nagresulta sa isang 86 Metacritic na marka, ay isang patunay ng kanilang katatagan at kasanayan. Sinabi ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila."
Bloober Team 3.0: Isang Bagong Panahon
Cronos: The New Dawn ay naglalayong ipakita ang kakayahan ng Bloober Team na lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Gagampanan ng mga manlalaro ang papel na "The Traveler," na magna-navigate sa pagitan ng nakaraan at hinaharap para baguhin ang isang dystopian timeline na sinalanta ng pandemic at mutant. Ang karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 Remake ay naging instrumento sa pagbuo ng Cronos, na nagpapahintulot sa Bloober Team na umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer, na may medyo mas simpleng gameplay mechanics. Sinabi ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang Silent Hill 2 Remake ay itinuturing na isang mahalagang sandali, na minarkahan ang ebolusyon ng studio sa "Bloober Team 3.0." Ang positibong pagtanggap sa Cronos ay nagpapakita ng trailer na higit pang nagpapatibay sa kanilang kumpiyansa. Ipinahayag ni Zieba ang pangako ng studio sa genre ng horror, na nagsasabi, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon lang--mag-evolve tayo kasama nito." Dagdag pa ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror...at ayaw naming [magpalit ng genre]."