Home News AI ในเกม: PlayStation CEO เน้นย้ำถึงคุณประโยชน์ด้วย Human Touch

AI ในเกม: PlayStation CEO เน้นย้ำถึงคุณประโยชน์ด้วย Human Touch

Dec 12,2024 Author: Lily

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลัง ไม่ใช่สิ่งทดแทน

-

Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ยอมรับศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม เขาเน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์" คำแถลงนี้เกิดขึ้นเมื่อ PlayStation เฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีในอุตสาหกรรมเกม การเดินทางที่โดดเด่นด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการพัฒนากระบวนการสร้างสรรค์PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ความต้องการแบบคู่ในการเล่นเกม

-

ความคิดเห็นของ Hulst กล่าวถึงข้อกังวลของนักพัฒนาเกมที่เผชิญกับผลกระทบของ AI แม้ว่า AI จะนำเสนอระบบอัตโนมัติและประสิทธิภาพสำหรับงานประจำ แต่ความกลัวยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการรุกล้ำกระบวนการสร้างสรรค์ที่อาจเกิดขึ้นและส่งผลให้มีการย้ายงาน เหตุการณ์ล่าสุด เช่น การประท้วงของนักพากย์ชาวอเมริกันที่ประท้วงการใช้ generative AI เน้นย้ำถึงความวิตกกังวลเหล่านี้ รู้สึกถึงผลกระทบนี้แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในชุมชนเช่น

ซึ่งการลดการใช้เสียงภาษาอังกฤษเป็นผลที่ตามมาอย่างเห็นได้ชัดPlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

การสำรวจ CIST ล่าสุดเผยให้เห็นว่าประมาณสองในสามของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานอยู่แล้ว โดยหลักแล้วสำหรับการสร้างต้นแบบ การสร้างแนวคิด การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก Hulst คาดการณ์ "ความต้องการแบบคู่" ในอนาคต: ตลาดสำหรับนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ควบคู่ไปกับความต้องการเนื้อหาที่ทำด้วยมือและสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันอย่างต่อเนื่อง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการค้นหาสมดุลที่เหมาะสม

กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และความทะเยอทะยานในอนาคตGenshin Impact - PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยก่อตั้งแผนก AI ของ Sony ในปี 2565 นอกเหนือจากเกมแล้ว บริษัทยังตั้งเป้าที่จะขยายมัลติมีเดียให้กว้างขึ้น โดยปรับ IP ของเกมให้กลายเป็นภาพยนตร์และซีรีส์ทางทีวี ตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึงของ

God of War

(2018) Hulst จินตนาการถึงการยกระดับ PlayStation IP ภายในขอบเขตความบันเทิงที่ใหญ่ขึ้น ความทะเยอทะยานนี้อาจเชื่อมโยงกับแผนการซื้อกิจการที่มีข่าวลือสำหรับ Kadokawa Corporation ซึ่งเป็นผู้เล่นสำคัญในด้านมัลติมีเดียของญี่ปุ่น

บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3

-

เพื่อรำลึกถึงการครบรอบ 30 ปีของ PlayStation Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก โดยอธิบายว่า PlayStation 3 (PS3) นั้นเป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งเกือบจะส่งผลให้เกิดความล้มเหลว เป้าหมายเริ่มแรกของ PS3 คือการเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่มีการบูรณาการ Linux ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีราคาแพงและซับซ้อนเกินไป Layden เน้นย้ำถึงความสำคัญของการกลับไปสู่หลักการพื้นฐาน: มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ PlayStation 4 รุ่นต่อมาให้ความสำคัญกับฟังก์ชันการเล่นเกมหลักมากกว่าคุณสมบัติมัลติมีเดีย ซึ่งเป็นบทเรียนสำคัญที่ได้เรียนรู้จากความท้าทายของ PS3

<>
LATEST ARTICLES

12

2024-12

Breaking: Genshin เผยรายละเอียดของ DPS ที่จะเกิดขึ้นสำหรับการอัพเดต 5.0

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/1719469574667d06069da3e.jpg

Genshin Impact การรั่วไหลของการอัปเดต 5.0 เผยรายละเอียดตัวละคร Dendro DPS ใหม่ และรายละเอียดภูมิภาค Natlan ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น Genshin Impact! การรั่วไหลล่าสุดได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับตัวละคร Dendro DPS ระดับห้าดาวตัวใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับการอัปเดต 5.0 ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งจะแนะนำภูมิภาค Natlan ไทย

Author: LilyReading:0

12

2024-12

Elden Ring DLC ​​แบบง่าย: การอัปเดตล่าสุดช่วยลดความยาก

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1719469483667d05ab7d3be.jpg

DLC Shadow of the Erdtree ของ Elden Ring ได้รับการอัพเดตสมดุล (1.12.2) เพื่อลดความยากลำบาก แม้จะได้รับการยกย่อง แต่ลักษณะที่ท้าทายของ DLC กระตุ้นให้ผู้เล่นได้รับผลตอบรับเชิงลบ รวมถึงการกระหน่ำเขียนบทวิจารณ์บน Steam การอัปเดตนี้เน้นข้อกังวลเกี่ยวกับเส้นโค้งความยากโดยตรง โดยเฉพาะฉัน

Author: LilyReading:0

12

2024-12

Sky Collaboration Retrospective: เผยอดีตและอนาคต

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/17338686286758bc54e1c49.jpg

Sky: Children of the Light เปิดตัวครั้งแรกที่งาน Wholesome Snack Showcase ปี 2024! MMO ที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่ได้รับรางวัลนี้ขึ้นชื่อเรื่องฉากสำหรับทุกวัยและรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม งานแสดงนี้ไม่เพียงแต่ทบทวนโครงการความร่วมมือในอดีตของ Sky เท่านั้น แต่ยังแสดงตัวอย่างความร่วมมือครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นอีกด้วย! ในตัวอย่าง เราไม่เพียงแต่ได้เห็นบทวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมของโปรเจ็กต์ความร่วมมือก่อนหน้านี้ทั้งหมดใน Sky: Children of the Light เท่านั้น แต่เรายังรู้สึกประหลาดใจที่ได้เห็นตัวอย่างสำหรับการร่วมงานครั้งใหม่ด้วย! นั่นคือความเชื่อมโยงชวนฝันกับเทพนิยายคลาสสิก "อลิซในแดนมหัศจรรย์"! เทพนิยายคลาสสิกสำหรับเด็กเรื่องนี้ (ซึ่งหลายคนอาจคุ้นเคยจากภาพยนตร์ดิสนีย์) กำลังจะมาใน Sky: Children of the Light ในรูปแบบใหม่ล่าสุด

Author: LilyReading:0

12

2024-12

การเล่นเกม Co-op บนมือถือฟื้นคืนชีพโดย Back 2 Back

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/1733793030675795066440f.jpg

กลับ 2 กลับ: Couch Co-op สามารถเจริญเติบโตบนโทรศัพท์มือถือได้หรือไม่? Two Frogs Games ก้าวเข้าสู่โลกแห่งเกมมือถืออย่างกล้าหาญด้วย Back 2 Back ประสบการณ์การเล่นร่วมกันบนโซฟาที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคนบนโทรศัพท์ที่แยกกัน ในช่วงเวลาที่ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ครอบงำ เกมนี้มีเป้าหมายที่จะฟื้นฟูโซฟาแบบคลาสสิก

Author: LilyReading:0