Home News ဂိမ်းတွင် AI- PlayStation CEO သည် Human Touch ဖြင့် အကျိုးကျေးဇူးများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဂိမ်းတွင် AI- PlayStation CEO သည် Human Touch ဖြင့် အကျိုးကျေးဇူးများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

Dec 12,2024 Author: Lily

PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst- ဂိမ်းတွင် AI - အစားထိုးမှုမဟုတ်ဘဲ အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏ တွဲဖက် CEO ဖြစ်သူ Hermen Hulst သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု (AI) ၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ အမြင်ကို မကြာသေးမီက မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တော်လှန်ရန် AI ၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ ၎င်းက "လူသားထိတွေ့မှု" ၏ အစားထိုးမရနိုင်သော တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ်များ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာမှုတို့ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသည့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် နှစ် 30 ပြည့်မြောက်သည့် ခရီးစဉ်အဖြစ် PlayStation မှ ကြေငြာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် လိုအပ်ချက်နှစ်ခု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst ၏မှတ်ချက်များသည် AI ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရင်ဆိုင်နေရသောဂိမ်း developer များ၏စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းပေးသည်။ AI သည် လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများအတွက် အလိုအလျောက်စနစ်နှင့် ထိရောက်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းသော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် ၎င်း၏ အလားအလာကို ထိပါးလာမှုနှင့် ရလဒ်ထွက်ပေါ်သည့် အလုပ်နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ မျိုးဆက်သစ် AI အသုံးပြုမှုကို ကန့်ကွက်သည့် အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များ၏ သပိတ်မှောက်မှုကဲ့သို့သော လတ်တလောဖြစ်ရပ်များသည် အဆိုပါစိုးရိမ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အထူးသဖြင့် အင်္ဂလိပ်အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်မှု လျော့ကျလာခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော အကျိုးဆက်ဖြစ်သည့်

Genshin Impact ကဲ့သို့သော အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း သက်ရောက်မှုကို ခံစားပြီးဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီက CIST စစ်တမ်းတစ်ခုက ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုစတူဒီယိုများ၏ သုံးပုံနှစ်ပုံခန့်သည် AI ကို အသုံးပြုထားပြီး၊ အဓိကအားဖြင့် ပုံတူရိုက်ခြင်း၊ အယူအဆဖန်တီးခြင်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်ခြင်းအတွက် အလုပ်အသွားအလာများကို ချောမွေ့စေရန် AI ကို အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ Hulst သည် အနာဂတ်တွင် "နှစ်ခုဝယ်လိုအား" ကို မျှော်လင့်သည်- လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော၊ စေ့စေ့စပ်စပ်ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများအတွက် ဆက်လက်တောင်းဆိုမှုနှင့်အတူ AI-မောင်းနှင်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် စျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သော မျှတမှုကို ရှာဖွေရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးဖော်ပြသည်။

PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့် အနာဂတ်ရည်မှန်းချက်များ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation သည် 2022 ခုနှစ်တွင် သီးသန့် Sony AI ဌာနတစ်ခုကို တည်ထောင်ကာ AI သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဂိမ်း IP များကို ရုပ်ရှင်များနှင့် တီဗီစီးရီးများအဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။

God of War (2018) ၏ နောက်လာမည့် Amazon Prime ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော သည် နမူနာအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Hulst သည် ပိုကြီးသောဖျော်ဖြေရေးအခင်းအကျင်းအတွင်း PlayStation IP များကို မြှင့်တင်မည်ဟု မျှော်မှန်းထားသည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာတွင် အရေးပါသောကစားသမားဖြစ်သည့် Kadokawa Corporation အတွက် ကောလာဟလများဝယ်ယူခြင်းအစီအစဥ်များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။

PlayStation 3 မှ သင်ခန်းစာများ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို ပြန်တွေးကြည့်သောအခါ၊ PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden သည် PlayStation 3 (PS3) ကို "Icarus moment"—ကျရှုံးလုနီးပါး ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည့် ကာလတစ်ခုအဖြစ် PlayStation 3 (PS3) ကို ဖော်ပြသည့် ထိုးထွင်းအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ PS3 ၏ မူလရည်ရွယ်ချက်မှာ Linux ပေါင်းစပ်မှုနှင့်အတူ စူပါကွန်ပြူတာဖြစ်ရန် ကုန်ကျစရိတ်အလွန်များပြီး ရှုပ်ထွေးကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Layden သည် အခြေခံကျသော စည်းမျဉ်းများဆီသို့ ပြန်သွားရန် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်- အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်သည်။ နောက်ဆက်တွဲ PlayStation 4 သည် မာလ်တီမီဒီယာအင်္ဂါရပ်များထက် အဓိကဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းကို ဦးစားပေးထားပြီး PS3 ၏စိန်ခေါ်မှုများမှ သင်ခန်းစာယူနိုင်သော အရေးကြီးသောသင်ခန်းစာဖြစ်သည်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

LATEST ARTICLES

12

2024-12

ကြေကွဲဖွယ်ရာ- Genshin သည် Update 5.0 အတွက် လာမည့် DPS ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/1719469574667d06069da3e.jpg

Genshin Impact 5.0 Update Leaks သည် Dendro DPS ဇာတ်ကောင်အသစ်နှင့် Natlan ဒေသဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြသည်။ Genshin Impact ကစားသမားများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာသတင်း။ မကြာသေးမီက ပေါက်ကြားမှုတစ်ခုသည် Natlan ဒေသကို မိတ်ဆက်မည့် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် 5.0 အပ်ဒိတ်အတွက် ကြယ်ငါးပွင့် Dendro DPS ဇာတ်ကောင်အသစ်အကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Th

Author: LilyReading:0

12

2024-12

Elden Ring DLC ​​ရိုးရှင်းသော- နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်သည် ခက်ခဲမှုကို သက်သာစေသည်။

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1719469483667d05ab7d3be.jpg

Elden Ring ၏ Shadow of the Erdtree DLC သည် အခက်အခဲများကို သက်သာစေရန် ဟန်ချက်ညီသော အပ်ဒိတ် (1.12.2) ကို ရရှိသည်။ ချီးကျူးနေစဉ်၊ DLC ၏ စိန်ခေါ်မှုသဘာဝသည် Steam တွင် ဗုံးခွဲခြင်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအပါအဝင် အပျက်သဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အချို့ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် အခက်အခဲမျဉ်းကွေးနှင့်ပတ်သက်သော စိုးရိမ်မှုများကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းသည်။ အတိအကျပြောရရင်၊

Author: LilyReading:0

12

2024-12

Sky Collaboration Retrospective- အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/17338686286758bc54e1c49.jpg

Sky: Children of the Light သည် 2024 Wholesome Snack Showcase တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆုရ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော MMO သည် ၎င်း၏ အသက်အရွယ်အလိုက် ဆက်တင်နှင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းများကြောင့် လူသိများသည်။ ဤ Showcase သည် Sky ၏ယခင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပရောဂျက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရုံသာမက စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်ကိုလည်း အစမ်းကြည့်ရှုခဲ့သည်။ နမူနာတွင်၊ Sky: Children of the Light ရှိ ယခင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရေး ပရောဂျက်များအားလုံးကို အံ့သြဖွယ် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရရုံသာမက ပူးပေါင်းမှုအသစ်အတွက် နမူနာကို တွေ့မြင်ရသည့်အတွက်လည်း အံ့သြမိပါသည်။ အဲဒါကတော့ ဂန္တဝင်ဒဏ္ဍာရီပုံပြင် "Alice in Wonderland" နဲ့ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် ဆက်စပ်မှုပါပဲ။ ဤဂန္ထဝင် ကလေးများ၏ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင် (ဒစ္စနေးရုပ်ရှင်မှ အတော်များများ ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်နိုင်သည်) အသစ်စက်စက် Sky: Children of the Light တွင် ရောက်ရှိလာတော့မည်

Author: LilyReading:0

12

2024-12

Back 2 Back ဖြင့် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော Mobile Co-op ဂိမ်း

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/1733793030675795066440f.jpg

Back 2 နောက်ကျော- အိပ်ရာခင်း Co-op သည် မိုဘိုင်းဖုန်းများတွင် ရှင်သန်နိုင်ပါသလား။ Two Frogs Games သည် သီးခြားဖုန်းများတွင် ကစားသမားနှစ်ဦးအတွက် ဒီဇိုင်းထွင်ထားသော အိပ်ရာပါတွဲဖက်အတွေ့အကြုံဖြစ်သော Back 2 Back ဖြင့် မိုဘိုင်းဂိမ်းလောကသို့ ရဲရဲဝံ့ဝံ့ ခြေလှမ်းလှမ်းနေပါသည်။ အွန်လိုင်းအများအပြားကစားသူ လွှမ်းမိုးထားချိန်၌ ဤဂိမ်းသည် ဂန္တဝင်အိပ်ရာခင်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။

Author: LilyReading:0