Rumah Berita Diablo 4: Asal Roguelite dilancarkan

Diablo 4: Asal Roguelite dilancarkan

Jan 26,2025 Pengarang: Elijah

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Rancangan awal untuk Diablo IV membayangkan perubahan yang ketara daripada formula sedia ada siri itu, menurut pengarah Diablo III Josh Mosqueira. Permainan ini pada mulanya difikirkan sebagai pengalaman yang lebih berorientasikan aksi, yang diselitkan permadeath.

Visi Pengarah Diablo 3 untuk Diablo IV yang Dibayangkan Semula

Reka Bentuk Roguelike Bercita-cita Tinggi Menghadapi Halangan Pembangunan

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Petikan mendedahkan daripada buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, memperincikan realiti alternatif untuk Diablo IV. Daripada permainan aksi RPG biasa, konsep awal, yang diberi nama kod "Hades," bertujuan untuk struktur pengembaraan aksi yang diilhamkan oleh Batman: Arkham dengan elemen seperti penyangak.

Visi ini, yang diterajui oleh Mosqueira berikutan kelemahan Diablo III yang dilihat, melibatkan peralihan kepada perspektif kamera over-the-shoulder dan pertempuran yang lebih dinamik, "punchier". Yang penting, ia menggabungkan permadeath, bermakna kematian watak adalah kekal.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySementara eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong pemergian radikal ini, pelbagai cabaran muncul. Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah. Tambahan pula, perdebatan dalaman mempersoalkan identiti permainan itu sebagai tajuk Diablo. Pereka Julian Love dengan tepat merumuskan dilema: "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi ia gelap, jadi ia sama." Akhirnya, pasukan membuat kesimpulan bahawa pendekatan roguelike akan mencipta IP baharu dengan berkesan dan bukannya permainan Diablo.

Diablo IV baru-baru ini mengeluarkan pengembangan utama pertamanya, Vessel of Hatred. Berlatarkan tahun 1336, DLC ini menjerumuskan pemain ke dalam muslihat Mephisto, salah satu Prime Evils, dalam alam Nahantu yang tidak menyenangkan.

Artikel terkini

06

2025-03

Cara Memperbaiki Kesalahan Langit Lelaki "Mismatch Versi"

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

Tidak ada langit lelaki yang bersinar sebagai pengalaman solo, tetapi keseronokan benar -benar berlipat ganda dengan rakan -rakan. Walau bagaimanapun, menghadapi ralat tidak sepadan versi boleh mengganggu pengembaraan berbilang pemain anda. Panduan ini menggariskan cara menyelesaikan masalah ini. Jadual Kandungan Apakah kesilapan tidak sepadan dengan versi langit? Bagaimana untuk fi

Pengarang: ElijahMembaca:0

06

2025-03

Cara Menangkap dan Mengalahkan Black Flame/Nu Udra di Monster Hunter Wilds

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Menakluk api hitam: Panduan untuk mengalahkan Nu Udra di Monster Hunter Wilds Nu Udra, api hitam yang menakutkan, memerintah sebagai pemangsa puncak Lembangan Oilwell di Monster Hunter Wilds. Panduan ini akan melengkapkan anda untuk mengatasi binatang yang hebat ini dan melindungi kampung. Tangkapan skrin oleh pelarian

Pengarang: ElijahMembaca:0

06

2025-03

10 kerusi permainan besar dan tinggi terbaik pada tahun 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Cari Keselesaan Ultimate: Panduan ke kerusi permainan besar dan tinggi mencari kerusi permainan yang sempurna boleh menjadi cabaran, terutama untuk pemain yang lebih besar atau lebih tinggi. Kerusi standard sering kekurangan ruang, sokongan, dan keselesaan yang diperlukan. Panduan ini menyoroti kerusi permainan "besar" yang paling tinggi

Pengarang: ElijahMembaca:0

06

2025-03

Stick World Z adalah pertahanan menara yang baru dikeluarkan bahawa kemunculan kilat, sekarang di iOS dan Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/84/173999882667b6466a7fd9c.jpg

Stick World Z: Zombie War TD: A Mobile mereka adalah pengalaman berbilion yang membangkitkan semangat permainan flash klasik, Stick World Z: Zombie War TD membawa mereka adalah pengalaman pertahanan menara Zombie Bilions-esque ke peranti mudah alih. Pemain membina kubu, unit merekrut, dan menguatkan terhadap yang pernah ada

Pengarang: ElijahMembaca:0