Reddit 사용자 Brightyh360이 r/excel 하위Reddit에서 놀라운 프로젝트를 공유했습니다. Elden Ring의 하향식 버전은 Microsoft Excel에서 공들여 재현되었습니다. 이 놀라운 성과는 약 40시간이 걸렸습니다. 코딩에 20시간, 엄격한 테스트와 디버깅에 20시간이 걸렸습니다. 크레아토
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Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 업계의 현재 복잡성과 우선순위 변화를 이유로 이 제안을 기각했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3(Dead Space 3)는 특히 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 운명에 관해 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었습니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 Callisto 프로토콜을 주도했습니다. Dead Space의 상업적 성공에는 미치지 못했지만 잠재적으로 향후 작품의 기반을 마련했습니다.
데드 스페이스는 버려진 광산 선박인 이시무라호에 탑승한 엔지니어 아이작 클라크의 이야기를 중심으로 진행됩니다. 원래 광물 추출 임무를 맡은 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 노출되어 그들을 기괴한 생물로 변모시키는 임무를 비밀리에 수행했습니다. "우주에서는 누구도 당신의 비명을 들을 수 없다"는 속담처럼 아이작을 홀로 남겨 이시무라의 공포에 맞서고 재앙 뒤에 숨겨진 미스터리를 풀어야 합니다.
시리즈의 첫 번째 게임인 Dead Space는 Ridley Scott의 "Alien" 및 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 Cinematic 고전에서 공개적으로 영감을 얻어 우주 공포의 중요한 작품으로 자리매김했습니다. 필수 게임 경험으로 오리지널 Dead Space를 적극 권장합니다. 후속 작품은 탄탄한 3인칭 액션을 제공했지만 시리즈의 특징적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.
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"Ys: Oath of Feljana": The Lurking Shadow - Dulane에서 첫 번째 BOSS를 정복하세요. "Ys: Oath of Feljana"에는 도전적인 BOSS 전투가 있으며, 플레이어가 가장 먼저 직면하는 것은 숨어 있는 그림자 듀란입니다. 게임의 첫 번째 실제 BOSS인 듀란의 난이도로 인해 많은 플레이어가 어려움을 느낄 수 있으며 여러 번 시도한 후에 패배하는 것이 일반적입니다. 하지만 이 전투는 실제로 전투 기술을 익히면 쉽게 해결할 수 있습니다. 듀레인을 물리치는 방법 전투가 시작되면 듀란은 자신에게 구형 방패를 적용해 어떠한 공격에도 피해를 입지 않게 만듭니다. 따라서 플레이어가 해야 할 일은 방패가 사라질 때까지 공격을 피하는 것뿐입니다. 방패가 사라지면 플레이어는 Durane을 여러 번 공격할 수 있습니다. BOSS의 혈액량은 선택한 난이도에 따라 달라집니다. 전투 중 어려움에 직면하면 플레이어는 일시적으로 후퇴할 수 있지만 듀란은 선택적인 BOSS가 아닙니다.
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