Reddit ユーザー、brightyh360 が、r/excel サブ Reddit で素晴らしいプロジェクトを共有しました。これは、Microsoft Excel で丹念に再現された、Elden Ring のトップダウン バージョンです。 この素晴らしい偉業には約 40 時間かかりました。そのうち 20 時間はコーディングに費やされ、さらに 20 時間は厳密なテストとデバッグに費やされました。 クリエイト
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Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は、業界の現在の複雑さと優先順位の変化を理由に、この提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終了しました。物語の弧は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の商業的成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号にさらされ、彼らをグロテスクな生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 格言にあるように、「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません」。アイザックは一人残され、石村の恐怖に立ち向かい、大惨事の背後にある謎を解明することになります。
シリーズ最初のゲームであるDead Space は、スペース ホラーの独創的な作品であり、リドリー スコットの『エイリアン』やジョン カーペンターの『ザ シング』などの Cinematic の古典からインスピレーションを得ています。オリジナルの Dead Space を必須のゲーム体験として強くお勧めします。その後の作品は堅実な三人称アクションを提供しましたが、シリーズの特徴であるホラー要素を著しく減少させました。
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2025-01
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『イース フェルヤーナの誓い』最初のBOSS「潜む影 デュレーン」を攻略する 『イース フェリャナの誓い』では手強いBOSSバトルが用意されており、プレイヤーが最初に直面するのは、潜む影・デュランです。ゲームの最初の本当のボスであるデュランは、その難しさが多くのプレイヤーを困難にさせるかもしれませんが、何度も試みた後に倒すのが普通です。しかし、この戦いは、戦闘テクニックをマスターすれば、実は簡単に解決できます。 デュレインの倒し方 戦闘が始まると、デュランは自分自身に球形のシールドを適用し、いかなる攻撃によってもダメージを受けることができなくなります。したがって、プレイヤーがしなければならないのは、シールドが消えるまで攻撃を回避することだけです。シールドがなくなると、プレイヤーはデュランを複数回攻撃できるようになります。 BOSS の血液量は選択した難易度によって異なります。戦闘で困難に遭遇した場合、プレイヤーは一時的に撤退することができますが、デュランはオプションの BOSS ではありません。
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