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EA rechazó propuesta para Dead Space 4

Jan 18,2025 Autor: Riley

EA rechazó propuesta para Dead Space 4

Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales de la industria y las prioridades cambiantes.

Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un arco narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.

Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del Ishimura, un barco minero abandonado. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los expuso a una misteriosa señal cósmica, transformándolos en criaturas grotescas. Como dice el refrán, "en el espacio, nadie puede oírte gritar", dejando a Isaac solo para enfrentar los horrores de Ishimura y desentrañar el misterio detrás de la catástrofe.

Dead Space, el primer juego de la serie, se erige como un trabajo fundamental en el terror espacial, inspirándose abiertamente en clásicos de Cinematic como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el Dead Space original como una experiencia de juego esencial. Si bien las entradas posteriores ofrecieron una sólida acción en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.

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