Bahay Balita Tinanggihan ng EA ang Panukala para sa Dead Space 4

Tinanggihan ng EA ang Panukala para sa Dead Space 4

Jan 18,2025 May-akda: Riley

Tinanggihan ng EA ang Panukala para sa Dead Space 4

Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang kumplikado at nagbabagong priyoridad ng industriya.

Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Nagtapos ang Dead Space 3 na may maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke—isang narrative arc na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang installment sa hinaharap.

Nakasentro ang Dead Space kay Isaac Clarke, isang engineer na na-stranded sakay ng Ishimura, isang derelict mining vessel. Ang mga tauhan ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na naglantad sa kanila sa isang mahiwagang senyales ng kosmiko, na ginagawa silang mga kakatwang nilalang. Gaya ng kasabihan, "sa kalawakan, walang makakarinig sa iyo na sumisigaw"—iiwan si Isaac na mag-isa upang harapin ang mga kakila-kilabot ng Ishimura at lutasin ang misteryo sa likod ng sakuna.

Ang

Dead Space, ang unang laro sa serye, ay tumatayo bilang isang mahalagang gawain sa kakila-kilabot sa kalawakan, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomenda ang orihinal na Dead Space bilang isang mahalagang karanasan sa paglalaro. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang mga elemento ng horror na katangian ng serye.

Mga pinakabagong artikulo

18

2025-01

Excel Masterpiece: Elden Ring Transformed into Spreadsheet Saga

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1735207260676d295c58230.jpg

Isang Reddit user, brightyh360, ang nagbahagi ng hindi kapani-paniwalang proyekto sa r/excel subReddit: isang top-down na bersyon ng Elden Ring, maingat na ginawa sa Microsoft Excel. Ang kahanga-hangang gawaing ito ay tumagal ng humigit-kumulang 40 oras—20 oras na nakatuon sa coding at isa pang 20 para sa mahigpit na pagsubok at pag-debug. Ang lumikha

May-akda: RileyNagbabasa:0

18

2025-01

Ys Memoire: Pagtalo sa Dularn Guide

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/17364565676780397711db5.jpg

Lupigin ang unang BOSS sa "Ys: Oath of Feljana": The Lurking Shadow - Dulane Mayroong isang mapaghamong labanan ng BOSS sa "Ys: Oath of Feljana", at ang unang bagay na kinakaharap ng mga manlalaro ay ang nagkukubli na anino-Duran. Bilang unang tunay na BOSS sa laro, ang kahirapan ni Duran ay maaaring magpahirap sa maraming manlalaro, at normal na talunin ito pagkatapos ng maraming pagtatangka. Gayunpaman, ang labanan na ito ay talagang madaling malulutas kapag natutunan mo ang mga diskarte sa pakikipaglaban. Paano talunin si Dulane Matapos magsimula ang labanan, maglalagay si Durane ng isang spherical shield sa kanyang sarili, na ginagawang hindi ito mapinsala ng anumang pag-atake. Samakatuwid, ang kailangan lang gawin ng manlalaro ay iwasan ang kanyang mga pag-atake hanggang sa mawala ang kalasag. Kapag nawala ang kalasag, maaaring atakihin ng mga manlalaro ang Durane nang maraming beses. Ang dami ng dugo ng BOSS ay mag-iiba depende sa napiling kahirapan. Kung nahihirapan ka sa labanan, maaaring pansamantalang umatras ang mga manlalaro, ngunit hindi opsyonal na BOSS si Duran.

May-akda: RileyNagbabasa:0

18

2025-01

Pagsamahin ang Kaganapan sa Anibersaryo ng Survival

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1733263873674f820121508.jpg

Pagsamahin ang Survival: Ipinagdiriwang ng Wasteland ang 1.5 Taon na Anibersaryo na may Nakatutuwang Bagong Nilalaman! Ang post-apocalyptic merging game, Merge Survival: Wasteland, ay nagsasagawa ng napakalaking party upang ipagdiwang ang isa at kalahating taong anibersaryo nito! Maghanda para sa isang host ng mga espesyal na kaganapan, eksklusibong deal, at bagung-bagong fea

May-akda: RileyNagbabasa:0

18

2025-01

Paglalahad ng mga Nakatagong Kayamanan: Gabay sa Wuthering Waves sa Thessaleo Fells

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/1736152716677b968cc1c82.jpg

Ang rehiyon ng Thessaleo Fells ng Wuthering Waves ay nagtataglay ng maraming sikreto, kabilang ang Thorncrown Rises Towers, Umaapaw na Palette puzzle, mga hamon sa Dream Patrol, mga pagsubok ng Tatlong Fratellis, at mga nakatagong treasure chest. Ang bawat dibdib ay nagbibigay ng reward sa mga manlalaro ng Moannie, isang currency exchange sa Averard ng Ragunna City

May-akda: RileyNagbabasa:0