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ドラゴンのように: ヤクザ俳優は象徴的なゲームをプレイしませんでした'私たちは私たち自身のバージョンをやりたいと思います」俳優曰く
ドラゴンのように:龍が如くの主演俳優、竹内涼真と賀来賢人は昨年7月のSDCCで驚くべき告白をした:2人ともシリーズでゲームをプレイしたことがない画面に適応していました。制作チームはキャラクターに新鮮な視点でアプローチしたいと考えていたため、この決定は意識的なものでした。
「私はこれらのゲームを知っています。世界中の誰もがこれらのゲームを知っています。しかし、私はそれらのゲームをプレイしたことがありません。」 GamesRadar+によると、竹内氏は通訳を通じてこう語った。 「私は彼らを試してみたいと思っていましたが、彼らは脚本のキャラクターをゼロから探求したかったので、私を止めなければなりませんでした。だから、私はプレイしないことに決めました。」
カクもこの意見に同調した。 「私たちは、必ず自分たちのバージョンを作り、キャラクターを追体験し、彼らの精神的な要素を取り入れて、自分たちで体現することに決めました。描きたい明確な線はありましたが、根底にあるものはすべてそうでした」 「
番組がゲームの精神を表現できるかファンは疑問
この動きはファンの間でさまざまな反応を引き起こした。この番組が原作から大きく逸脱しすぎるのではないかと心配する人もいる。ファンが過剰反応していると主張する人もいる。映画化の成功には数多くの要素が関係しており、俳優がシリーズに精通しているかどうかはそれほど重要ではありません。
先週、ファンはすでに『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』が上映されないという事実に対処しなければならなかったゲームの象徴的なカラオケ ミニゲーム。最近の暴露は、番組のゲームへの忠実度に対するファンの懸念の火に油を注ぐだけだった。一部のファンはこの映画化の可能性について依然として楽観的ですが、他のファンはこのシリーズが本当に愛されているゲーム シリーズの本質を捉えているのかどうか疑問を持ち始めています。
ゲームをプレイすることが映画化を成功させるための前提条件ではありませんが、Prime Video の Fallout TV シリーズの主演女優エラ・パーネルは、ゲームの世界に没頭することが有益であると信じています。この番組はわずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を獲得したため、その成果があったように見えました。パーネルはジェイクス・テイクスとのインタビューで、彼らが構築している世界を理解することの重要性を強調したが、創造的な決定は最終的に番組のクリエイターに委ねられていることも認めた。
主演俳優たちにゲームをプレイさせないという決定にもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は番組のビジョンを確信していました。監督は武正晴と滝本健吾。
「タケ監督と話したとき、彼はあたかもオリジナルストーリーのクリエイターであるかのように話してくれました」と横山氏はSDCCでのセガのインタビューで語った。 「そのとき、彼にこのプロジェクトを全面的に任せれば、何か楽しいものを受け取るだろうと気づきました。」
俳優によるゲームのキャラクターの描写について、彼は「実を言うと、彼らの描写は…原作とはまったく異なりますが、そこが素晴らしいところです。」と付け加えました。横山監督は模倣を超えた翻案への意欲を強調した。彼によると、ゲームはすでに桐生をマスターしていましたので、象徴的なキャラクターの番組の新鮮な解釈を歓迎しました。
ライク・ア・ドラゴン:龍が如くおよびその最初のティーザーについての横山の考えの詳細については、こちらをご覧ください。 、以下の記事をチェックしてください!
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