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作者: Owen阅读:0
FromSoftware 宣布提高新聘毕业生的起薪,此举是在全行业裁员之际采取的。请继续阅读,详细了解 FromSoftware 的公告以及 2024 年游戏行业的裁员浪潮。Swept
FromSoftware 通过新员工加薪来应对裁员趋势FromSoftware 新员工的起薪增加了 11.8% 虽然裁员一直是 2024 年视频游戏行业的一个令人担忧的趋势,但《黑暗之魂》和《Elden Ring》背后的广受赞誉的开发商 FromSoftware 却逆势而上。该工作室最近宣布大幅提高新毕业生的起薪。自 2025 年 4 月起,加入公司的新毕业生的起薪月薪将从 26 万日元上涨至 30 万日元,大幅上涨 11.8 倍。 % 增加。该公司在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中表示:“在 FromSoftware,我们致力于制作能够传达情感、创造价值和激发欢乐的游戏。为此,我们正在努力实现稳定的收入和有益的工作环境我们的员工可以致力于发展。基本工资和起薪的增加是这一政策的实施之一。”2024 年对全球来说是动荡的一年
仅在 2024 年,全球就有超过 12,000 名游戏行业员工被解雇,微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,却实施了大规模裁员。全球游戏行业的裁员总数已经超过了2023年的10,500名员工——而且2024年还没有结束。然而,尽管西方许多工作室都将经济不确定性和公司合并归咎于这些削减,但日本游戏公司却采取了不同的方法。
日本相对稳定的就业形势很大程度上归功于其严格的劳动法和该国悠久的企业文化。与美国不同的是,美国实行“随意雇佣”——允许公司以几乎任何理由解雇员工——日本拥有工人保护体系。公司在大规模裁员方面面临法律障碍,包括限制任意解雇的不公平解雇原则。
因此话虽如此,这并不意味着日本行业没有自身的一系列问题。据 The Verge 报道,日本的许多开发人员工作时间很长,经常每周六天12小时轮班。合同工尤其容易受到影响,因为从技术上讲,如果不算作裁员,他们的合同可能无法续签。
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