FromSoftware သည် ဘွဲ့ရအလုပ်ခန့်ထားမှုအသစ်များ၏ လစာများကို စတင်တိုးမြှင့်လိုက်ကြောင်း ကြေညာထားပြီး၊ လုပ်ငန်းခွင်တစ်ခုလုံး အလုပ်ဆင်းမှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခုဖြစ်သည်။ FromSoftware ၏ ကြေငြာချက်နှင့် 2024 ခုနှစ်တွင် Swept ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ရာထူးမှဖြုတ်ချခံရမှုများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန်။
FromSoftware ကောင်တာများမှ ဝန်ထမ်းအသစ်များအတွက် လစာတိုးခြင်းနှင့် FromSoftware တွင် အလုပ်ခန့်ထားသူများအတွက် လစာတိုးခြင်း 11.8% တိုးလာခြင်း
အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ခေတ်ရေစီးကြောင်းတစ်ခု ဖြစ်နေသော်လည်း၊ 2024၊ Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏နောက်ကွယ်မှ နာမည်ကြီး developer ဖြစ်သော FromSoftware သည် လမ်းကြောင်းသစ်ကို ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် ၎င်း၏လစာကို သိသာထင်ရှားစွာ တိုးပေးကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
အကျုံးဝင်သော 2025 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် ကုမ္ပဏီတွင်ပါဝင်သည့် ဘွဲ့ရအသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ လစဉ်လစာ ယန်း 260,000 မှ ယန်း 300,000—သိသိသာသာ 11.8 အထိ တိုးလာသည်ကို တွေ့ရပါလိမ့်မည်။ % တိုးမြှင့်လာသည်။ "FromSoftware တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် စိတ်ခံစားမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော၊ တန်ဖိုးကိုဖန်တီးကာ ပျော်ရွှင်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဂိမ်းများဖန်တီးရန် ကြိုးစားကြသည်" ဟု ကုမ္ပဏီမှ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲဖြင့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီအဆုံးမှာတော့ တည်ငြိမ်တဲ့ဝင်ငွေနဲ့ အကျိုးရှိတဲ့ အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဦးတည်လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဝန်ထမ်းများသည် ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက် ၎င်းတို့ကိုယ်မိမိ အသုံးချနိုင်သည့် ဤအခြေခံနှင့် လစာများ တိုးလာခြင်းသည် ဤအကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူဝါဒ။
2022 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားဂျပန်ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ FromSoftware ၏ပျမ်းမျှတစ်နှစ်တာလစာသည် ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ဝန်းကျင်) ဝန်းကျင်ရှိသည်ဟု ယခင်က အစီရင်ခံခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း တိုကျို၏မြင့်မားသောလူနေမှုစရိတ်ကို အပြည့်အဝမဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပေ။
ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများမှသတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်၍ FromSoftware ၏လစာဖွဲ့စည်းပုံအား စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းနှင့်အညီ ပိုမိုနီးစပ်လာစေရန်မျှော်လင့်ထားပြီး ၎င်းတို့၏စတင်လစာများ 25% တိုးလာသည် — ¥235,000 မှ ¥300,000—အားဖြင့် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်၏အစ။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းသည် အနောက်နိုင်ငံကို ဖျက်ဆီးခြင်းဖြစ်သော်လည်း ဂျပန်၊ ခိုင်ခိုင်မာမာရပ်တည်နေသည်
2024 သည်
အလုပ်အကိုင်ဆုံးရှုံးမှု မကြုံစဖူးသောအဆင့်များအထိရောက်ရှိသွားသဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ
ဗီဒီယိုဂိမ်း လုပ်ငန်းအတွက် ရုန်းရင်းဆန်ခတ်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ရေး ကြိုးပမ်းမှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ကုမ္ပဏီကြီးများသည်
ရာထူး ထောင်ပေါင်းများစွာကို ဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။ သို့ရာတွင်၊ မြောက်အမေရိကနှင့်ဥရောပတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်
လျော့ချမှုများရှိနေသော်လည်း၊ ဂျပန်သည် လမ်းကြောင်းသစ်ကို အကြီးအကျယ် ရှောင်ထွက်သွားခဲ့သည်။2024 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းလုပ်ငန်း 12,000 ကျော် ဝန်ထမ်းများ အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံခဲ့ရပြီး Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft တို့သည် စံချိန်တင်အမြတ်ငွေများကြားမှ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများ အများအပြားကို အကောင်အထည် ဖော်လျက်ရှိသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကဏ္ဍတွင် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်း စုစုပေါင်းအရေအတွက်သည် 2023 ခုနှစ်၏ စုစုပေါင်း ဝန်ထမ်း 10,500 ကိုကျော်လွန်ပြီး 2024 ခုနှစ်သည် မပြီးသေးပါ။ သို့သော်၊ အနောက်နိုင်ငံရှိ စတူဒီယိုအများအပြားသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ကုမ္ပဏီပေါင်းစည်းမှုများကို ကိုးကားကြသော်လည်း၊ ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် မတူညီသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင် အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ တင်းကြပ်သော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် နိုင်ငံ၏ ကာလကြာရှည် တည်ရှိနေသော ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် အများစုဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီများ အနေဖြင့်
ဝန်ထမ်းများ
အား အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် ထုတ်ပယ်နိုင်စေသည့် "ဆန္ဒအလျောက် အလုပ်အကိုင်များ" ကို လိုက်နာသော အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုနှင့် မတူဘဲ- ဂျပန်တွင် အလုပ်သမား အကာအကွယ်ပေးသည့် စနစ်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီများ သည် မတရား ရပ်စဲခြင်းကို ကန့်သတ်သည့် တရားမျှတမှု မရှိသော ထုတ်ပယ်ခြင်း နိယာမ အပါအဝင် အစုလိုက် အပြုံလိုက် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း အတွက် တရား၀င် အတားအဆီးများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
ထို့အပြင် FromSoftware
ကဲ့သို့ပင်၊ အဓိက
Japanese ကုမ္ပဏီအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ လစာကို စတင်တိုးမြှင့်ခဲ့ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊
Sega မှ လုပ်အားခကို
33% ဖေဖော်ဝါရီ
2023၊
Atlus နှင့်
Koi Tecmo တို့သည် ၎င်းတို့၏လုပ်အားခကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်၊
15% နှင့်
23%၊ အသီးသီး၊
Sega သည်
33% ၏ ဖေဖော်ဝါရီလတွင်
2023 တွင် အသီးသီး တိုးလာခဲ့သည်။
2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်ကြားမှပင်၊
Nintendo သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများအတွက်
10% လစာတိုးပေးရန် ကတိပြုပါသည်။ ဤအရာများသည်
ဂျပန် ၀န်ကြီးချုပ်
Fumio Kishida ၏ ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် နိုင်ငံတဝှမ်းတွင် လုပ်ခလစာများ တိုးမြှင့်ပေးရန် တွန်းအားပေးမှုအပေါ် တုံ့ပြန်မှု ဖြစ်နိုင်သည်။
ထို့အတူ၊ ဂျပန်
စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အစုအဝေးမှ ကင်းစင်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ပြဿနာများ။ The Verge အရ၊ Japan ရှိ developer အများအပြားသည် ကြမ်းတမ်းသောနာရီများ အလုပ်လုပ်ကြပြီး 12 တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက် အလုပ်ဆင်းလေ့ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် ကန်ထရိုက်အလုပ်သမားများသည် အလုပ်ထုတ်ခံရမှုအဖြစ် နည်းပညာပိုင်းအရ ထည့်မတွက်ဘဲ ၎င်းတို့၏ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုနိုင်သောကြောင့် အားနည်းချက်ရှိသည်။
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တစ်ကမ္ဘာလုံးမှ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းအတွက် ဆိုးရွားသော မှတ်တမ်းတစ်ခု ချမှတ်ထားသော်လည်း ဂျပန်သည် ဖြတ်တောက်မှုဒဏ်ကို အကြီးအကျယ် ရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ မျှော်လင့်စောင့်စားနေသော ဂိမ်းကစားသူများသည် ကျယ်ပြန့်သော အလုပ်ဆင်းမှုများအား ဂျပန်၏ ချဉ်းကပ်မှုတွင် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်ဦးမည်လော၊ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာ့စီးပွားရေး ဖိအားများ တိုးမြင့်လာနေချိန်တွင် ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏မျက်လုံးများကို မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။