Trang chủ Tin tức Game Dev Giant kiếm được xu hướng sa thải với việc tăng lương

Game Dev Giant kiếm được xu hướng sa thải với việc tăng lương

Nov 12,2024 Tác giả: Owen

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware đã thông báo tăng lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp, một động thái diễn ra trong bối cảnh toàn ngành sa thải nhân viên. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông báo của FromSoftware và làn sóng sa thải đã ảnh hưởng đến Swept ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024.

FromSoftware Counter Xu hướng sa thải với mức tăng lương cho nhân viên mới Mức lương khởi điểm cho nhân viên mới tại FromSoftware Tăng 11,8%

Mặc dù sa thải nhân viên đang là xu hướng đáng lo ngại trong ngành trò chơi điện tử vào năm 2024, FromSoftware, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Dark Souls và Elden Ring, đã đi ngược lại xu hướng. Hãng phim gần đây đã thông báo tăng đáng kể mức lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp.

Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, những sinh viên mới tốt nghiệp gia nhập công ty sẽ thấy mức lương khởi điểm hàng tháng của họ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên—một mức tăng đáng kể là 11,8 % tăng. "Tại FromSoftware, chúng tôi cố gắng tạo ra những trò chơi truyền tải cảm xúc, tạo ra giá trị và khơi dậy niềm vui", công ty cho biết trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024. "Để đạt được mục tiêu này, chúng tôi đang nỗ lực hướng tới thu nhập ổn định và một môi trường làm việc bổ ích nơi nhân viên của chúng tôi có thể nỗ lực phát triển. Việc tăng lương cơ bản và lương khởi điểm này là một trong những cách triển khai chính sách này."

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trở lại năm 2022, công ty phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức lương tương đối thấp so với các studio trò chơi khác của Nhật Bản, bất chấp thành công trên toàn cầu của nó. Mức lương trung bình hàng năm tại FromSoftware trước đây được báo cáo là khoảng 3,41 triệu yên (khoảng 24.500 USD), như một số nhân viên lưu ý, con số này không hoàn toàn đáp ứng được chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo.

Sự điều chỉnh này dự kiến ​​sẽ đưa cơ cấu trả lương của FromSoftware đến gần hơn với các tiêu chuẩn ngành, theo xu hướng do các công ty như Capcom đặt ra, sẽ chứng kiến ​​mức lương khởi điểm của họ tăng 25%—từ 235.000 Yên lên 300.000 Yên—bởi đầu năm tài chính 2025.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử bị sa thải tàn phá phương Tây, nhưng Nhật Bản vẫn đứng vững Strong

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 là một năm đầy biến động đối với ngành trò chơi điện tử toàn cầu, với tỷ lệ mất việc làm lên đến mức chưa từng thấy. Các công ty lớn đã cắt giảm hàng nghìn vị trí như một phần của nỗ lực tái cơ cấu. Tuy nhiên, bất chấp mức giảm trên diện rộng ở Bắc Mỹ và Châu Âu, Nhật Bản phần lớn đã bỏ qua xu hướng này.

Chỉ riêng năm 2024, hơn 12.000 nhân viên trong ngành trò chơi trên toàn thế giới đã bị sa thải, trong đó các công ty như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft thực hiện cắt giảm việc làm hàng loạt bất chấp lợi nhuận kỷ lục. Tổng số sa thải trong lĩnh vực trò chơi toàn cầu đã vượt qua tổng số 10.500 nhân viên của năm 2023—và năm 2024 vẫn chưa kết thúc. Tuy nhiên, trong khi nhiều studio ở phương Tây viện dẫn sự bất ổn về kinh tế và việc sáp nhập công ty là nguyên nhân dẫn đến những sự cắt giảm này, các công ty trò chơi Nhật Bản đã thực hiện một cách tiếp cận khác.

Bối cảnh việc làm tương đối ổn định của Nhật Bản phần lớn có được là nhờ luật lao động nghiêm ngặt và văn hóa doanh nghiệp lâu đời của đất nước này. Không giống như Hoa Kỳ, áp dụng chính sách "việc làm theo ý muốn"—cho phép các công ty sa thải nhân viên vì hầu hết mọi lý do—Nhật Bản có hệ thống bảo vệ người lao động. Các công ty phải đối mặt với các rào cản pháp lý đối với việc sa thải hàng loạt, bao gồm cả nguyên tắc sa thải không công bằng, hạn chế việc chấm dứt hợp đồng tùy tiện.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Hơn nữa, tương tự như FromSoftware, nhiều công ty Nhật Bản lớn đã tăng mức lương khởi điểm. Ví dụ: Sega đã tăng lương lên 33% vào tháng 2 2023, AtlusKoei Tecmo đã tăng lương lần lượt là 15%23%, trong khi Sega theo sau với mức tăng 33% vào tháng 2 năm 2023. Ngay cả khi lợi nhuận thấp hơn vào 2022, Nintendo vẫn cam kết tăng lương 10% cho nhân viên của mình. Những điều này rất có thể là để đáp lại sự thúc đẩy của Thủ tướng Nhật Bản Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc để giải quyết lạm phát gia tăng và cải thiện điều kiện làm việc.

Với điều đó Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là ngành công nghiệp Nhật Bản không gặp phải những vấn đề riêng. Theo The Verge, nhiều nhà phát triển ở Nhật Bản làm việc nhiều giờ mệt mỏi, thường làm việc theo ca 12giờ trong sáu ngày một tuần. Đặc biệt, những người lao động hợp đồng rất dễ bị tổn thương vì hợp đồng của họ có thể không được gia hạn nếu không được coi là bị sa thải về mặt kỹ thuật.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Mặc dù năm 2024 đã lập kỷ lục nghiệt ngã về số lượng sa thải trong ngành trò chơi điện tử trên toàn cầu, nhưng Nhật Bản đã cố gắng tránh được phần lớn gánh nặng của việc cắt giảm. Trong thời gian tới, các game thủ đang để mắt xem liệu phương pháp chống sa thải trên diện rộng của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của họ hay không, đặc biệt là khi áp lực kinh tế toàn cầu gia tăng.

Bài viết mới nhất

28

2025-03

Trò chơi hành động Android hàng đầu: Cập nhật mới nhất

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/17380764866798f146ced70.jpg

Mệt mỏi với những người câu đố thoải mái và những trò chơi nhàn rỗi đã ru bạn vào một tiếng nói? Nếu bạn đang khao khát sự vội vã của adrenaline ** các trò chơi hành động Android tốt nhất **, bạn đã tấn công giải độc đắc. Chúng tôi đã kết hợp thông qua Google Play để quản lý một danh sách dứt khoát các trò chơi đau lòng mà bạn có thể đi vào vào năm 2025. Thuật ngữ 'Hành động'

Tác giả: OwenĐọc:0

28

2025-03

"Thợ săn huyền thoại đô thị 2: Pha trộn các thế giới ảo và hành động trực tiếp, sắp ra mắt"

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/1733890254675910ceec435.jpg

Thế giới của các trò chơi video toàn thế giới (FMV), từng là chủ yếu của bối cảnh chơi game của thập niên 90, vẫn còn rất hiếm ngày nay, thường được xem là hơi khó hiểu. Tuy nhiên, bản phát hành sắp tới từ chủ nghĩa chơi, Hunters Hunters 2: Double, nhằm mục đích mang đến một bước ngoặt mới cho thể loại thích hợp này. Mặc dù nó có thể không một tay

Tác giả: OwenĐọc:0

28

2025-03

Đảo Hello Kitty: Lịch trình đặt lại hàng ngày và hàng tuần

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/173915648867a96c089b1eb.jpg

Nếu bạn đang đi sâu vào thế giới quyến rũ của *Hello Kitty Island Adventure *, bạn có thể thấy mình đang hướng dẫn người hâm mộ *Animal Crossing *của mình, xây dựng và nuôi dưỡng hòn đảo của bạn mỗi ngày một lần. Nhưng hãy nhớ rằng, không phải mọi nhiệm vụ đều có thể được hoàn thành trong một ngày. Đây là hướng dẫn về hàng ngày và hàng tuần

Tác giả: OwenĐọc:0

28

2025-03

Vittorio Veneto trong Azur Lane: Build, thiết bị và chiến lược tối ưu

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/174256204267dd62fae20db.png

Vittorio Veneto nổi bật như một tàu chiến đáng gờm trong Đế chế Sardegna ở Azur Lane, được biết đến với hỏa lực mạnh mẽ, độ bền đặc biệt và khả năng nâng cao hiệu suất của hạm đội. Là lá cờ vĩnh cửu của Sardegna, cô không chỉ mang lại thiệt hại tàn khốc thông qua hàng rào của mình

Tác giả: OwenĐọc:0