বাড়ি খবর গেম ডেভ জায়ান্ট বেতন বৃদ্ধির সাথে ছাঁটাই প্রবণতাকে বক্স করে

গেম ডেভ জায়ান্ট বেতন বৃদ্ধির সাথে ছাঁটাই প্রবণতাকে বক্স করে

Nov 12,2024 লেখক: Owen

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware নতুন স্নাতক নিয়োগের প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে, একটি পদক্ষেপ যা শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাইয়ের মধ্যে আসে। FromSoftware-এর ঘোষণা এবং 2024 সালে গেমিং শিল্পে Swept ছাঁটাইয়ের তরঙ্গ সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

যদিও এই 2024 সালে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাই একটি উদ্বেগজনক প্রবণতা ছিল, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিংয়ের পিছনে প্রশংসিত বিকাশকারী, এই প্রবণতাটিকে সমর্থন করেছে৷ স্টুডিও সম্প্রতি নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য তার প্রারম্ভিক বেতনে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি ঘোষণা করেছে। % বৃদ্ধি। "FromSoftware-এ, আমরা এমন গেম তৈরি করার চেষ্টা করি যা আবেগ প্রকাশ করে, মূল্য তৈরি করে এবং আনন্দকে অনুপ্রাণিত করে," কোম্পানিটি 4 অক্টোবর, 2024 তারিখে তাদের প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে বলেছিল। "এই লক্ষ্যে, আমরা স্থিতিশীল আয় এবং একটি ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের দিকে কাজ করছি যেখানে আমাদের কর্মীরা নিজেদের বিকাশের জন্য প্রয়োগ করতে পারেন এই বেস এবং প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি এই নীতির একটি বাস্তবায়ন।" বিশ্বব্যাপী সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি গেম স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির জন্য কোম্পানিটি সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে। FromSoftware-এ গড় বার্ষিক বেতন পূর্বে প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) বলে জানা গেছে, যা কিছু কর্মচারী উল্লেখ করেছে, টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় সম্পূর্ণরূপে পূরণ করে না।

এই সামঞ্জস্য ফ্রম সফটওয়্যারের বেতন কাঠামোকে শিল্পের মানগুলির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিগুলির দ্বারা সেট করা প্রবণতা অনুসরণ করে, যা তাদের প্রারম্ভিক বেতন 25% বৃদ্ধি দেখতে পাবে — ¥235,000 থেকে ¥300,000 — দ্বারা 2025 অর্থবছরের শুরুতে। ভিডিও গেম

শিল্প,

চাকরি হারানোর সাথে

অভূতপূর্ব পর্যায়ে পৌঁছেছে। প্রধান কোম্পানিগুলি পুনর্গঠন প্রচেষ্টার অংশ হিসাবে হাজার হাজার

পজিশন

কেটেছে। যাইহোক, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে ব্যাপক FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsকমানোর

সত্ত্বেও, জাপান মূলত এই প্রবণতাটিকে পাশ কাটিয়ে গেছে।

শুধু 2024 সালে, বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি গেম ইন্ডাস্ট্রির কর্মচারী ছাঁটাই করা হয়েছিল, মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা, এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও ব্যাপক চাকরি কাটছাঁট বাস্তবায়ন করেছে। গ্লোবাল গেমিং সেক্টরে মোট ছাঁটাইয়ের সংখ্যা ইতিমধ্যেই 2023-এর মোট 10,500 কর্মচারীকে ছাড়িয়ে গেছে—এবং 2024 এখনও শেষ হয়নি। তবুও, যখন পশ্চিমের অনেক স্টুডিও এই কমানোর জন্য অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং কোম্পানির একীভূতকরণকে উদ্ধৃত করে, জাপানি গেম কোম্পানিগুলি একটি ভিন্ন পন্থা নিয়েছে।

জাপানের তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত এর কঠোর শ্রম আইন এবং দেশটির দীর্ঘস্থায়ী কর্পোরেট সংস্কৃতিকে দায়ী করা যেতে পারে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বিপরীতে, যেটি "ইচ্ছা চাকুরী" অনুসরণ করে—যা কোম্পানিগুলিকে প্রায় যেকোনো কারণেই কর্মচারীদের বরখাস্ত করতে দেয়—জাপানে কর্মীদের সুরক্ষার একটি ব্যবস্থা রয়েছে। কোম্পানিগুলি ব্যাপক ছাঁটাইয়ের আইনি বাধার সম্মুখীন হয়, যার মধ্যে অন্যায্য বরখাস্তের নীতি সহ, যা নির্বিচারে অবসানকে সীমিত করে।

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

এছাড়াও, FromSoftware এর মতো, অনেক বড় জাপানি কোম্পানি তাদের শুরুর বেতন বাড়িয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সেগা ফেব্রুয়ারি 33% মজুরি বাড়িয়েছে 2023, Atlus এবং Koei Tecmo তাদের মজুরি বাড়িয়েছে যথাক্রমে 15% এবং 23% দ্বারা, যখন Sega 2023< এর ফেব্রুয়ারিতে 33% বৃদ্ধির সাথে স্যুট অনুসরণ করেছে। 🎜>। এমনকি 2022, Nintendo এর কর্মীদের জন্য 10% বেতন বৃদ্ধিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এটি সম্ভবত জাপানের প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার ক্রমবর্ধমান মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলা করতে এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য সারা দেশে মজুরি বৃদ্ধির জন্য চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে হতে পারে।

এর সাথে বলা হচ্ছে, এর মানে এই নয় যে

জাপানি শিল্প তার নিজস্ব সমস্যা থেকে মুক্ত। The Verge-এর মতে, জাপানে অনেক ডেভেলপার কষ্টকর ঘন্টা কাজ করে, প্রায়ই 12-ঘন্টা শিফটে সপ্তাহে ছয় দিন। ঠিকাদারী কর্মীরা, বিশেষ করে, দুর্বল, কারণ তাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে গণনা না করে নবায়ন করা যাবে না।

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsযদিও 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্প ছাঁটাইয়ের জন্য একটি ভয়াবহ রেকর্ড স্থাপন করেছে, জাপান অনেকাংশে কাটছাঁট এড়াতে সক্ষম হয়েছে৷ সামনের দিকে তাকিয়ে, গেমাররা তাদের দৃষ্টি স্থির করে দেখছে যে জাপানের ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সাথে লড়াই করার পদ্ধতি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা, বিশেষ করে বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপ বাড়ার সাথে সাথে।

সর্বশেষ নিবন্ধ

26

2025-03

"পোমোডোরো বয়স: সময় পরিচালনার উপর গেমিং টুইস্ট"

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/1733177436674e305c1e82f.jpg

ফোকাস করা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে তবে সঠিক সরঞ্জামগুলির সাহায্যে আপনার সময়কে কার্যকরভাবে পরিচালনা করা একটি মজাদার এবং ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা হয়ে যায়। পোমোডোরোর বয়স প্রবেশ করুন: ফোকাস টাইমার, এমন একটি খেলা যা আপনাকে কেবল আপনার দিনের দক্ষ ব্যবহার করতে সহায়তা করে না তবে আপনাকে এমন একটি সাম্রাজ্য তৈরি করতে এবং প্রসারিত করতে দেয় যা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়ায়। Y

লেখক: Owenপড়া:0

26

2025-03

আজুর লেন স্তরের তালিকা: সেরা জাহাজ র‌্যাঙ্কিং (2025)

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/173868482267a2399673941.png

*আজুর লেন *এর মনোমুগ্ধকর বিশ্বে ডুব দিন, একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং নেভাল ওয়ারফেয়ার আরপিজি যা দক্ষতার সাথে কৌশলগত লড়াইকে মোহনীয় এনিমে-স্টাইলের চরিত্রের নকশাগুলি এবং গভীর, নিমজ্জনিত গল্প বলার সাথে একত্রিত করে। একজন খেলোয়াড় হিসাবে, আপনি নৃতাত্ত্বিক যুদ্ধজাহাজের সমন্বয়ে গঠিত একটি বহরের কমান্ড নেবেন

লেখক: Owenপড়া:0

26

2025-03

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মরসুম 1: ক্রোনওভারস সাগা অর্জনের সম্পূর্ণ গাইড

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/17368884866786d0a659036.jpg

* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী* কেবল স্টার্লার গেমপ্লে সম্পর্কে নয়; নেটিজ খেলোয়াড়দের বিজয়ী করার জন্য বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের সাথে জিনিসগুলিকে মশলা করে। মৌসুম 1, বিশেষত, ক্রোনওভারেস কাহিনীর মধ্যে একটি উত্তেজনাপূর্ণ অ্যারে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এখানে *এমএ -তে সমস্ত ক্রোনওভার্স কাহিনী কৃতিত্বের একটি বিস্তৃত গাইড রয়েছে

লেখক: Owenপড়া:0

26

2025-03

ম্যাজিক: দ্য গ্যাভিং - তারকির: ড্রাগনস্টর্ম পূর্বরূপ

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/174241089367db148d8ecb7.jpg

উত্তেজনা আসন্ন যাদু হিসাবে স্পষ্ট হয়: দ্য গ্যাভারিং সেট, তারকির: ড্রাগনস্টর্ম, 11 এপ্রিল মুক্তি পেতে চলেছে এবং এখন প্রি-অর্ডারের জন্য উপলব্ধ। এই সেটটি খেলোয়াড়দের টার্কিরের গতিশীল বিমানটিতে ফিরিয়ে এনেছে, শক্তিশালী নতুন প্রাণী, পরিচিত মুখগুলি এবং উদ্ভাবনী প্রক্রিয়াগুলির একটি হোস্টকে পরিচয় করিয়ে দেয়

লেখক: Owenপড়া:0