Bahay Balita Slitterhead: Natatanging Nilalaman Sa kabila ng mga Imperpeksyon

Slitterhead: Natatanging Nilalaman Sa kabila ng mga Imperpeksyon

Jan 16,2025 May-akda: Nora

Ang bagong horror action game na "Slitterhead" ni Keiichiro Toyama, ang ama ng Silent Hill, ay ipapalabas sa lalong madaling panahon, na nagdadala ng kakaibang istilo! Ipinapaliwanag ng artikulong ito ang mga komento ni Keiichiro Toyama tungkol sa pagiging "medyo magaspang ngunit kakaiba" ang laro at kung bakit napakaespesyal ng larong ito.

Slitterhead:兼具粗犷与原创

"Slitterhead" - isang bagong horror masterpiece na idinirek ng Silent Hill mula noong 2008 na "Siren"

Slitterhead:兼具粗犷与原创

Ang action horror game na "Slitterhead" na nilikha ni Keiichiro Toyama, ang ama ng Silent Hill, at ang kanyang studio na Bokeh Game Studio ay ipapalabas sa Nobyembre 8. Inamin ni Keiichiro Toyama sa isang panayam kamakailan na ang laro ay maaaring "medyo magaspang".

"Mula sa unang Silent Hill, palagi naming iginiit ang pagbabago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan iyon na maaaring medyo magaspang ang laro," sabi ni Keiichiro Toyama sa isang pakikipanayam sa GameRant. "Ang saloobing ito ay tumatakbo sa lahat ng aking trabaho at makikita sa Slitterhead."

Ang larong ito na ginawa ng Bokeh Game Studio ay perpektong pinagsasama ang mga elemento ng horror at aksyon na may bold at avant-garde na istilo. Gayunpaman, ang anino ng "Silent Hill" (1999 directorial debut ni Keichiro Toyama) ay nakikita pa rin. Ang orihinal na Silent Hill ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, at ang unang tatlong laro nito ay nagkaroon ng malalim na epekto sa genre. Gayunpaman, hindi nilimitahan ni Keiichiro Toyama ang kanyang sarili sa mga nakakatakot na laro mula noon. Ang "Siren: Blood Curse" noong 2008 ay ang kanyang huling horror game work, bago siya bumaling sa seryeng "Gravity Rush". Kaya understandable naman ang pressure sa kanya na bumalik sa horror games.

Slitterhead:兼具粗犷与原创

Ano nga ba ang ibig sabihin ng "medyo magaspang"? Kung ihahambing mo ang maliit na independiyenteng studio ni Keiichiro Toyama (na may 11-50 empleyado) sa isang developer ng laro ng AAA na may daan-daan o kahit libu-libong empleyado, kung gayon ang "kagaspangan" ng "Slitterhead" ay magiging maliwanag.

Gayunpaman, kung isasaalang-alang na ang koponan ng produksyon ng laro ay pinagsasama-sama ang mga beterano sa industriya tulad ng producer ng Sonic na si Mika Takahashi, Mega Man at Fire Emblem character designer na si Yoshikawa Tatsuya, at ang kompositor ng Silent Hill na si Akira Yamaoka, at isinasama ng laro ang " Ang mahusay na gameplay ng "Gravity Rush" at "Siren", gaya ng sinabi ni Keiichiro Toyama, "Slitterhead" ay nagsusumikap na maging makabago at orihinal. Ang mga manlalaro ay kailangang maghintay hanggang sa mailabas ang laro upang hatulan kung ang "kagaspangan" ay repleksyon ng pang-eksperimentong istilo nito o isang tunay na pagkukulang.

Dadalhin ng "Slitterhead" ang mga manlalaro sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon

Slitterhead:兼具粗犷与原创

Naganap ang kuwento ng "Slitterhead" sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon (kombinasyon ng Kowlong, Kowloon at Hong Kong) - isang kakaibang Asian metropolis na pinagsasama ang 90s nostalgia sa mga supernatural na elemento. Ayon kay Keiichiro Toyama at sa kanyang development team sa isang panayam sa Game Watch, ang mga supernatural na elementong ito ay hango sa mga komiks ng kabataan tulad ng "Gantz" at "Parasite".

Sa laro, gumaganap ang mga manlalaro bilang "Hyoki" - isang nilalang na parang kaluluwa na maaaring magkaroon ng iba't ibang katawan at lumaban sa mga nakakatakot na kaaway na tinatawag na "Slitterheads". Ang mga kaaway na ito ay hindi mga ordinaryong zombie o halimaw, ngunit sa halip ay kataka-taka at hindi mahuhulaan, madalas na nagbabago mula sa anyo ng tao tungo sa nakakatakot ngunit bahagyang nakakatawang bangungot na anyo.

Para sa higit pang gameplay at nilalaman ng kuwento tungkol sa Slitterhead, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-04

Ang huling Cloudia ay nagbubukas ng pangalawang pakikipagtulungan sa Tales of Series

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/1737061299678973b3c329d.jpg

Maghanda, huling mga tagahanga ng Cloudia! Ang Aidis Inc. ay nakatakdang makipagtulungan muli sa mga iconic na tales ng serye, na nagdadala ng isang kapanapanabik na kaganapan sa limitadong oras simula Enero 23rd. Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan noong Nobyembre 2022, ang crossover na ito ay nangangako na maghatid ng higit pang kaguluhan at eksklusibong con

May-akda: NoraNagbabasa:0

20

2025-04

Nangungunang 15 mods para sa Resident Evil 4 remake na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/58/1738098050679945829c362.jpg

Sa masiglang mundo ng mga larong video, ang mga mod ay makabuluhang mapahusay ang karanasan sa paglalaro, at ito ay totoo lalo na para sa minamahal na Resident Evil 4 na muling paggawa. Mula nang ilunsad ito, ang laro ay nabihag ng mga tagahanga sa buong mundo, at ang pamayanan ng modding ay tumaas sa okasyon, na nag -aalok ng isang uniberso ng modificatio

May-akda: NoraNagbabasa:1

20

2025-04

Inilunsad ni Kemco ang pre-rehistro para sa mga rpg astral taker

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174139215367cb89196468a.jpg

Sumakay sa isang kapana-panabik na paglalakbay kasama ang RPG Astral Takers, isang paparating na laro ni Kemco na magagamit na ngayon para sa pre-rehistro sa Android. Itakda upang ilunsad sa susunod na buwan, ang larong ito ay nagbabadkad ng mga manlalaro sa isang mayamang mundo ng pagtawag, madiskarteng gameplay, at kapanapanabik na paggalugad ng piitan.Ano ang kwento ng RPG astra

May-akda: NoraNagbabasa:0

20

2025-04

Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na -notify mas maaga sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay magiging

May-akda: NoraNagbabasa:0