Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Ang mga post sa LinkedIn, tulad ng nakilala ng IGN, ay kumpirmahin na maraming mga developer mula sa visual arts at hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia ay natanggal. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng empleyado at patuloy na mga proyekto sa visual arts ay nananatiling hindi malinaw. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na hindi ibunyag ang lawak ng kanilang mga paglaho.