Elden Ring: Nightreigroign On-Game Messaging feature ကို On-Game Messaging အင်္ဂါရပ်ကိုချန်လှပ်ထားလိမ့်မည်။ စီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Juna Ithizaki သည်ဂိမ်းတိုတောင်းသောကစားနည်းများကို ကိုးကား. မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Nightreigroign ၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်လေးဆယ်မိနစ်တွင်မိနစ် 40 မိနစ်တွင်ကစားပွဲများနှင့်အတူကစားသမားများအတွက်မက်ဆေ့ခ်ျများကိုထိထိရောက်ရောက်စွန့်ခွာရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အချိန်မလုံလောက်ပါ။
"မိနစ်ပိုင်းခန့်တွင်မိနစ် 40 ခန့်တွင်စာဖတ်ရန်သို့မဟုတ်ဖတ်ရန်အချိန်အလုံအလောက်မရှိပါ။ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်အင်္ဂါရပ်ကိုပိတ်ထားသည်။
ဤရွေးချယ်မှုသည်ထင်ရှားသောအခန်းကဏ် role စာတိုပေးပို့ခြင်းကိုကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများအပြန်အလှန်အားဖြင့်ကစားခြင်းနှင့်ပျော်မွေ့မှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Nightreigroign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် feature ကိုမသင့်တော်ဟုယူဆသည်။
မူရင်း ELDDEND လက်စွပ်၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန် Nightreign သည်သီးခြားဇာတ်ကြောင်းဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်လေထုနှင့်အလွန်ရှုပ်ထွေးသောဒီဇိုင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးသောဒီဇိုင်းကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးသောဒီဇိုင်းကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံစဉ်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံမှုအသစ်များကိုပေးသည်။