Dragon ကဲ့သို့ပင်- Yakuza သရုပ်ဆောင်များသည်
ချစ်သော ဂိမ်းကို ရုပ်ရှင်မရိုက်မီ သို့မဟုတ် ရိုက်ကူးနေစဉ်အတွင်း တစ်ခါမျှ မကစားခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဒီအကြောင်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး သရုပ်ဆောင်တွေက ဘာတွေပြောခဲ့ကြသလဲ၊
အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ သတင်းကို ပရိသတ်တွေက ဘယ်လိုတုံ့ပြန်ခဲ့ကြသလဲဆိုတာကို ရှာဖွေလိုက်ပါ။
နဂါးတစ်ကောင်လို- Yakuza သရုပ်ဆောင်တွေက Iconic ဂိမ်းကို မကစားခဲ့ဘူး' ငါတို့ကိုယ်တိုင်ဗားရှင်းလုပ်မယ်' လို့ သရုပ်ဆောင်ကပြောပါတယ်
Like a Dragon- Yakuza ဇာတ်ဆောင် Ryoma Takeuchi နဲ့ Kento Kaku တို့ဟာ ပြီးခဲ့တဲ့ဇူလိုင်လက SDCC မှာ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ဝန်ခံမှုကို မပြုလုပ်ခဲ့ကြပါဘူး။ စခရင်အတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော စီးရီးများတွင် ဂိမ်းကို ကစားဖူးသည်။ ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်ကောင်များကို အမြင်သစ်ဖြင့် ချဉ်းကပ်လိုသောကြောင့် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် သတိရှိမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
"ဒီဂိမ်းတွေကို ငါသိပါတယ်၊ ဒီဂိမ်းတွေကို ကမ္ဘာကလူတိုင်းသိတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါမကစားဖူးဘူး" GamesRadar+ ၏အဆိုအရ Takeuchi မှဘာသာပြန်သူတစ်ဦးမှပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော် အဲဒါတွေကို စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့က—ဇာတ်ညွှန်းထဲက ဇာတ်ကောင်အတွက်—အစကနေ စူးစမ်းချင်တာကြောင့် ကျွန်တော့်ကို တားခိုင်းတယ်။ အဲဒါကြောင့် ကျွန်တော် မကစားဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။"
Kaku က ဒီခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့ပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗားရှင်းကိုပြုလုပ်ရန်၊ ဇာတ်ကောင်များကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်၊ ၎င်းတို့၏ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုယူကာ ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းရန်သေချာစေရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ရေးဆွဲလိုသော ရှင်းလင်းပြတ်သားသောမျဉ်းတစ်ကြောင်းရှိသော်လည်း အောက်ခြေရှိအရာအားလုံးမှာ လေးစားမှုရှိကြောင်း"
ပွဲက ဂိမ်းတွေရဲ့ စိတ်ဓာတ်ကို ဖမ်းစားနိုင်မလားဆိုတဲ့ ပရိသတ်တွေရဲ့ မေးခွန်း
ဒီလှုပ်ရှားမှုက ပရိသတ်တွေကြားမှာ ရောထွေးတုံ့ပြန်မှုတွေ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပါတယ်။ အချို့က ပြပွဲသည် အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာနှင့် အလွန်ဝေးကွာသွားမည်ကို စိုးရိမ်ကြသည်။ အချို့က ပရိသတ်များက တုံ့ပြန်မှုလွန်ကဲသည်ဟု စောဒကတက်ကြသည်။ အောင်မြင်စွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အကြောင်းရင်းများစွာရှိပြီး၊ ဇာတ်လမ်းတွဲနှင့် သရုပ်ဆောင်များ၏ ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှုသည် မရှိမဖြစ်အရေးပါလှသည်။
ပြီးခဲ့သောအပတ်က ပရိတ်သတ်များသည် Like a Dragon- Yakuza ကိုပြသမည်မဟုတ်ဟူသောအချက်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ရပြီးဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ အထင်ကရ ကာရာအိုကေ မီနီဂိမ်း။ မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်မှုသည် ဂိမ်းများတွင် ရှိုး၏သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ပရိသတ်၏စိုးရိမ်မှုကို မီးတောက်စေခဲ့သည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်နိုင်ချေကို ပရိသတ်အချို့က အကောင်းမြင်နေကြသော်လည်း စီးရီးသည် နှစ်သက်သောဂိမ်း franchise ၏အနှစ်သာရကို အမှန်တကယ်ဖမ်းစားနိုင်ပါ့မလားဟု အချို့က မေးခွန်းထုတ်လာကြသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် အောင်မြင်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ချက်မဟုတ်သော်လည်း Prime Video ၏ Fallout တီဗီစီးရီးမှ ဦးဆောင်မင်းသမီး Ella Purnell က ဂိမ်းလောကတွင် မိမိကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်ခြင်းသည် အကျိုးရှိနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။ ယင်းရှိုးသည် နှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ ၆၅ သန်းကို ရရှိခဲ့သောကြောင့် ၎င်းသည် အမြတ်ဝေစုများ ပေးဆောင်ခဲ့ပုံရသည်။ Purnell သည် Jake's Takes နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့တည်ဆောက်နေသော ကမ္ဘာကြီးကို နားလည်ခြင်း၏အရေးကြီးပုံကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်း ဖန်တီးမှုဆုံးဖြတ်ချက်များသည် နောက်ဆုံးတွင် ရှိုးဖန်တီးသူများနှင့်သာ သက်ဆိုင်ကြောင်း သူမက အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
ဇာတ်ဆောင်သရုပ်ဆောင်များကို ဂိမ်းမကစားရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သော်လည်း RGG Studio ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် ပြပွဲမြင်ကွင်းတွင် စိတ်ချ ၊ ဒါရိုက်တာများဖြစ်သော Masaharu Take နှင့် Kengo Takimoto တို့က လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ရိုက်ကူးထားခြင်း ဖြစ်သည်။
"ဒါရိုက်တာ Take နဲ့ စကားပြောတဲ့အခါ သူက မူရင်းဇာတ်လမ်းရဲ့ ဖန်တီးသူ လိုပဲ" လို့ Yokoyama က SDCC မှာ Sega အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ ပြောခဲ့ပါတယ်။ "ပရောဂျက်ကို အပြည့်အ၀ အပ်နှင်းထားရင် ငါတို့ ပျော်စရာတစ်ခု လက်ခံရတော့မယ်ဆိုတာ ငါသဘောပေါက်တယ်။"
ဂိမ်းရဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေကို သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ သရုပ်ဖော်မှုတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီးတော့ သူက "အမှန်တိုင်းပြောရရင် သူတို့ရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံတွေက မူရင်းဇာတ်လမ်းနဲ့ လုံးဝကို ကွဲပြားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက အရမ်းကောင်းပါတယ်။" Yokoyama သည် အတုယူခြင်းထက် ကျော်လွန်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်း၏ဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ့အဆိုအရ၊ ဂိမ်းများသည် ကျွမ်းကျင်ပြီး Kiryu သည် ရှိုး၏အထင်ကရဇာတ်ကောင်၏ အသစ်အဆန်းအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုမှုကို ကြိုဆိုခဲ့သည်။
Yokoyama ၏ Like a Dragon: Yakuza နှင့် ၎င်း၏ပထမဆုံး teaser နှင့် ပတ်သက်၍ Yokoyama ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအတွက်
အောက်ပါ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။