Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi, một sự khởi đầu từ các tiêu đề từ trước đó. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, trích dẫn các phiên chơi ngắn hơn của trò chơi. Với các phiên chơi trò chơi khoảng bốn mươi phút của Nightreign, không đủ thời gian để người chơi rời khỏi hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
"Được đưa ra khoảng bốn mươi phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn, vì vậy chúng tôi đã vô hiệu hóa tính năng này", Ishizaki đã tuyên bố.
Sự lựa chọn này là đáng chú ý, xem xét việc nhắn tin vai trò quan trọng đã đóng trong việc tăng cường tương tác của người chơi và sự thích thú trong các trò chơi từ phần mềm trong quá khứ. Tuy nhiên, nhóm phát triển được coi là tính năng không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của vòng Elden gốc, NightReign có một câu chuyện riêng biệt. Nó cung cấp một cuộc phiêu lưu mới với những thách thức và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi bảo tồn bầu không khí và thiết kế phức tạp của thế giới vòng Elden.