EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုးကျိုးများဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Bioware ၏ bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း (5) ဦး ကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။ ၎င်းသည် Dragon Age: 1.5 သန်းသည် ကစားသမား 1.5 သန်းကိုပါ 0 င်ပတ်သက်နေသော်လည်း, IGN သည်ယခင်က Veilguard ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအလွှာများနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများထွက်ခွာသွားခြင်းအပါအ 0 င် Veilguard ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် GAME ၏ GAME ၏ Live-service element များအနေဖြင့် Live-service element များကိုပေးသောအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆကြသည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ် ဦး တောင်းဆိုစဉ်အတွင်း Wilson သည်အနာဂတ်အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းများကို "Core ပရိသတ်များထက် ကျော်လွန်. " မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ "လိုအပ်သည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်တွင်ပရိသတ်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Wilson ကမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့ဒြပ်စင်များထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတိုးမြှင့်ခြင်းများတိုးမြှင့်ခြင်းက 0 င်ရောက်လာခြင်းကရောင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် 0 င် ရောက်မှုကို တိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ ပရိသတ်များက EA သည်မှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုမှားယွင်းသောကောက်ချက်ကို Lesan Studios's ၏ ဂိတ်တံခါး 3 နှင့်တူ၏။ Dragon Eranchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။
EA CFO Stuart Canfield က Bioware ပြန်လည်ဖွဲ့စည်း ခြင်း , သူကစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းရှိပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအလားအလာရှိသောအခွင့်အလမ်းများအပေါ်အရင်းအမြစ်ခွဲဝေမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ တစ်ခုတည်းသောကစားသမားဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေများကိုအနိမ့် ဆုံးအထောက်အကူပြုထားသည့် EA ၏ 0 င ် ငွေများကိုအနိမ့်ဆုံးအထောက်အကူပြု သည် ။