राक्षस हंटर अपने विविध हथियार शस्त्रागार और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियार मौजूद हैं, हाल के शीर्षकों से अनुपस्थित हैं? मॉन्स्टर हंटर हथियार के समृद्ध इतिहास की खोज करें।
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राक्षस शिकारी हथियारों का एक क्रॉनिकल
मॉन्स्टर हंटर एक लंबा इतिहास समेटे हुए है, जो 2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक है। एक प्रमुख तत्व इसका विविध हथियार चयन है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार प्रदान करता है, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियां, मूव सेट और मैकेनिक्स हैं।
महत्वपूर्ण विकास अपने आधुनिक समकक्ष से मूल महान तलवार को अलग करते हैं। इसके अलावा, पुराने हथियार, पहले पश्चिम में अप्रकाशित, मताधिकार की विरासत में जोड़ते हैं। चलो राक्षस हंटर के हथियार इतिहास में तल्लीन करते हैं।
पहली पीढ़ी
इन हथियारों ने मूल मॉन्स्टर हंटर और इसके पुनरावृत्तियों में शुरुआत की। इन मूलभूत हथियारों ने सहन किया है, बढ़ाया चाल सेट और यांत्रिकी के साथ विकसित हो रहा है।
महान तलवार
यकीनन फ्रैंचाइज़ी का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, ग्रेट तलवार की शुरुआत 2004 में थी। इसकी अपार शक्ति के लिए जाना जाता है, इसकी उच्च क्षति धीमी गति से हमलों और आंदोलन की कीमत पर आती है। यह विनाशकारी एकल हिट को बचाता है लेकिन चपलता का बलिदान देता है। ब्लेड एक ढाल के रूप में भी काम कर सकता है, सहनशक्ति और तीक्ष्णता का उपभोग कर सकता है।
प्रारंभिक पुनरावृत्तियों ने हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर जोर दिया। जबकि कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने विस्तारित श्रृंखलाओं को अक्षम कर दिया। ब्लेड के केंद्र के साथ हड़ताली होने पर एक अनूठी विशेषता को नुकसान में वृद्धि हुई थी।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया, एक शक्तिशाली स्विंग में एक तीन-स्तरीय चार्ज हमला। यह एक परिभाषित सुविधा बनी हुई है।
बाद के खेलों ने चार्ज मैकेनिक को परिष्कृत किया, फिनिशर को जोड़ा और कॉम्बो तरलता में सुधार किया, इसकी जानबूझकर गति को बनाए रखने के बावजूद। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने एक कंधे से निपटने की शुरुआत की, जिससे चार्ज किए गए हमलों की त्वरित पहुंच हो गई।
ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श लेकिन एक उच्च कौशल छत प्रदान करता है। सटीक सच्चे चार्ज किए गए स्लैश के माध्यम से अधिकतम क्षति को अधिकतम करना कुशल उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
तलवार और ढाल
बहुमुखी प्रतिभा, तलवार और शील्ड एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करता है। कम एकल-हिट क्षति को तेजी से कॉम्बोस, अवरुद्ध क्षमताओं, उच्च गतिशीलता और उपयोगिता द्वारा मुआवजा दिया जाता है। प्रारंभ में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता जोड़ा यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ी।
शुरुआती गेमप्ले त्वरित स्लैश, कॉम्बोस और बेहतर मोबिलिटी पर केंद्रित था। मॉन्स्टर हंटर 2 ने हथियार खींचे जाने के दौरान वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता को जोड़ा।
बाद के पुनरावृत्तियों ने मूव्स का विस्तार किया, जिसमें शील्ड बैश कॉम्बोस (मॉन्स्टर हंटर 3), बैकस्टेप और जंपिंग अटैक (मॉन्स्टर हंटर 4), और परफेक्ट रश और एरियल फिनिशर (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़) शामिल हैं।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड है। अनंत कॉम्बोस, त्वरित हमले, अंतर्निहित चोरी, शक्तिशाली फिनिशर और एक विश्वसनीय ब्लॉक इसे एक भ्रामक रूप से गहरा हथियार बनाते हैं।
हैमर
दो कुंद हथियारों में से एक (प्रभाव से निपटने, नुकसान को कम नहीं करना), हैमर्स एक्सेल को तोड़ने वाले राक्षस भागों, विशेष रूप से सिर को तोड़ते हैं। मॉन्स्टर हंटर 2 के बाद, वे अपनी KO क्षमता के लिए प्रसिद्ध हो गए।
इसका प्लेस्टाइल ग्रेट तलवार के हिट-एंड-रन दृष्टिकोण से मिलता जुलता था, लेकिन इसकी उपस्थिति के लिए आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता और ब्लॉक में असमर्थता के साथ। इसके अद्वितीय चार्ज मैकेनिक ने चार्जिंग के दौरान आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़ तक यह मूव्स काफी हद तक सुसंगत रहा, जिसने बिग बैंग और कताई ब्लडगॉन हमलों को पेश किया, जिससे इसकी आक्रामक क्षमताओं में काफी वृद्धि हुई।
दो मोड, शक्ति और साहस, जोड़े गए, चार्ज हमलों और प्रभावों को बदलते हुए। प्रभावी हथौड़ा उपयोग के लिए मोडिंग मोड स्विचिंग और चलते समय चार्ज को बनाए रखने की आवश्यकता होती है।
हैमर का उद्देश्य सीधा है: सिर को लक्षित करें और कोस को प्रेरित करें। यह प्रतीत होता है कि सरल लक्ष्य के लिए स्किल और पुरस्कार खिलाड़ियों को विनाशकारी हमलों और कॉम्बो फिनिशरों के साथ पुरस्कार की आवश्यकता होती है।
लांस
लांस सिद्धांत का प्रतीक है "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" इसकी लंबी पहुंच रेंजेड हमलों के लिए अनुमति देती है, और इसकी बड़ी ढाल सबसे अधिक हमलों को ब्लॉक करती है। उचित कौशल के साथ, यहां तक कि सामान्य रूप से अनब्लॉक करने योग्य हमलों का बचाव किया जा सकता है। खींचे जाने और एक प्रतिबंधित हमले के सेट के बावजूद, इसका नुकसान उत्पादन पर्याप्त है।
इसका PlayStyle एक आउटबॉक्सर जैसा दिखता है, एक सुरक्षित दूरी से पोके का उपयोग करता है। कोर हमले आगे और ऊपर की ओर जोर थे, तीन बार तक के लिए। एक काउंटर मैकेनिक को जोड़ा गया, जिससे इसकी रक्षात्मक क्षमताओं को और बढ़ाया गया। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमलों ने दूरी को बंद कर दिया।
अक्सर अपने अप्रभावी एनिमेशन के कारण कम करके आंका जाता है, लांस खिलाड़ियों को अपनी जमीन पर खड़े होने के लिए पुरस्कृत करता है। यह शिकारी को एक दुर्जेय टैंक में बदल देता है, यहां तक कि रक्षात्मक क्षमताओं में बंदूक को पार करता है।
लाइट बाउगुन
प्रकाश बाउगुन पहली पीढ़ी के बाद से एक रेंजेड हथियार है। इसका छोटा आकार ड्रा करते समय उच्च गतिशीलता के लिए अनुमति देता है।
फिर से लोड करने, शीथिंग और चकमा देने में इसकी गति सीमित गोला बारूद के साथ, अपने भारी समकक्ष की तुलना में संभालना आसान बनाती है। अनुकूलन योग्य अटैचमेंट, जैसे बैरल, साइलेंसर और स्कोप, वैयक्तिकरण के लिए अनुमति देते हैं।
भारी बोगुन की गोलाबारी की कमी के दौरान, कुछ बारूद प्रकारों के लिए लाइट बाउगुन की तेजी से आग लगने की क्षमता इसके उपयोग में आसानी के कारण अन्य रेंज किए गए हथियारों को बेहतर बनाने की अनुमति देती है।
मॉन्स्टर हंटर 4 ने "क्रिटिकल डिस्टेंस" पेश किया, जो रेंजेड कॉम्बैट में गहराई को जोड़ता है। इष्टतम क्षति दूरी और गोला -बारूद प्रकार दोनों पर निर्भर करती है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (प्रभाव पर विस्फोट करने वाले बमों को तैनात करना) और शूटिंग के बाद एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसकी रन-एंड-गन शैली बढ़ गई।
लाइट बाउगुन एक कमजोर भारी बाउगुन संस्करण से परे विकसित हुआ है। इसकी सुव्यवस्थित डिजाइन उपयोगकर्ता के अनुकूल बना हुआ है, फिर भी उन्नत यांत्रिकी और विशेष क्षमताओं को शामिल करता है।
भारी बाउगन
भारी बाउगन पहली पीढ़ी का प्रमुख हथियार है। उच्च क्षति और विशेष गोला बारूद तक पहुंच इसे लंबी दूरी की बमबारी के लिए आदर्श बनाती है। हालांकि, इसका आकार और वजन खींचे जाने के दौरान गतिशीलता को गंभीर रूप से प्रतिबंधित करता है।
जबकि लाइट बाउगुन गतिशीलता को प्राथमिकता देता है, भारी बोगन अपने विविध गोला -बारूद चयन के माध्यम से लचीलापन प्रदान करता है। इसका धीमा आंदोलन रक्षा के लिए एक ढाल से लैस करने की क्षमता से ऑफसेट है।
इसका मुख्य डिजाइन सुसंगत रहा, एक शक्तिशाली तोपखाने या समर्थन हथियार के रूप में सेवा कर रहा था। कम गतिशीलता, हालांकि, यदि राक्षस अपने हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है तो भेद्यता हो सकती है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (एक मिनीगुन-जैसे विशेष बारूद) और Wyvernsnipe (एक उच्च-क्षति एकल शॉट) का परिचय दिया।
गोला -बारूद प्रबंधन महत्वपूर्ण है, क्योंकि मजबूत गोले को क्राफ्टिंग की आवश्यकता होती है। यह निरंतर युद्ध के लिए क्राफ्टिंग सामग्री ले जाने की आवश्यकता है। भारी बोगुन की पहचान अपरिवर्तित बनी हुई है: विनाशकारी हमलों के लिए शक्तिशाली गोला बारूद।
दोहरी ब्लेड
उनके आकर्षक हमलों के लिए जाना जाता है, दोहरी ब्लेड गति को प्राथमिकता देते हैं और उनके बहु-हिट हमलों के कारण स्थिति बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में असाधारण रूप से प्रभावी होते हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, उन्हें केवल पश्चिमी रिलीज़ में पेश किया गया था।
गति और द्रव कॉम्बोस दोहरी ब्लेड के आक्रामक कौशल को परिभाषित करते हैं। व्यक्तिगत हमले कमजोर हैं, लेकिन उनका तेजी से उत्तराधिकार महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाता है।
दानव मोड, एक अस्थायी राज्य को बढ़ावा देने और अतिरिक्त हमलों तक पहुंच, नालियों की सहनशक्ति। यह मैकेनिक, इसके बाद के शोधन के साथ, एक मुख्य तत्व बना हुआ है।
मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, जो दानव मोड में प्रत्येक हमले के साथ भर गया। एक पूर्ण गेज आर्कडेमोन मोड को सक्रिय करता है, जो एक अधिक शक्तिशाली राज्य है, जिसमें बढ़ी हुई हमलों के लिए सहनशक्ति-मुक्त पहुंच है।
द डेमन डैश, एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, तेजी से रिपोजिशनिंग के लिए अनुमति देता है। मॉन्स्टर हंटर जेनरेशन अल्टीमेट की एडेप्ट हंटर स्टाइल ने डेमन डैश से परफेक्ट डोड्स को जोड़ा, क्षति को नुकसान पहुंचाया।
जबकि कोर गेमप्ले सुसंगत है, शोधन ने इसकी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाया है। Archdemon मोड ने हथियार के रणनीतिक उपयोग को काफी बदल दिया, जो कि Archdemon मोड को बनाए रखने के लिए दानव मोड के अंदर और बाहर साइकिल चलाने से ध्यान केंद्रित करता है।
द्वितीय जनरेशन
दूसरी पीढ़ी में पेश किए गए
, इन हथियारों को उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों की विविधता माना जाता है, जिसमें अलग-अलग चालें और यांत्रिकी होती हैं।
लंबी तलवार
लंबी तलवार अपने द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और जटिल यांत्रिकी के लिए जाना जाता है। कॉस्मेटिक रूप से कुछ महान तलवारों के समान, इसने मॉन्स्टर हंटर 2 में अपनी अनूठी चालें प्राप्त कीं। ग्रेट तलवार के फोकस फोकस और उच्च क्षति को साझा करते हुए, यह बेहतर गतिशीलता और अधिक द्रव कॉम्बो का दावा करता है। हालांकि, इसमें एक ब्लॉक का अभाव है।
लैंडिंग हमलों से भरी आत्मा गेज, स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करती है, एक शक्तिशाली क्षति-व्यवहार अनुक्रम।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश फिनिशर को जोड़ते हुए स्पिरिट गेज का विस्तार किया, जो कि गेज स्तर (सफेद, पीला, लाल) को बढ़ाता है, जो उत्तरोत्तर मजबूत हमले के शौकीनों को प्रदान करता है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर फिनिशर और दूरदर्शिता स्लैश पैरी को जोड़ा, कॉम्बो तरलता को बढ़ाया और अयोग्यता को जोड़ा।
आइसबोर्न ने IAI स्लैश (त्वरित गेज फिलिंग के लिए) और IAI स्पिरिट स्लैश (एक और पैरी) की विशेषता IAI स्टांस पेश किया।
लॉन्ग तलवार के कॉम्बो-ओरिएंटेड गेमप्ले एक काउंटर-आधारित शैली में विकसित हुए, जो पैरीज़ और काउंटरों का उपयोग कुशलता से क्षति और स्पिरिट गेज स्तरों को अधिकतम करने के लिए करते हैं।
शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न
शिकार हॉर्न एक समर्थन हथियार है, जो मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया है। इसका अद्वितीय पुनरावृत्ति मैकेनिक इसे नोट्स खेलने की अनुमति देता है, जिससे विभिन्न लाभकारी प्रभाव (हमला/रक्षा बफ, हीलिंग) बनते हैं।
हथौड़ा की तरह, यह प्रभाव को नुकसान का सामना करता है, मुख्य रूप से स्टन राक्षसों को सिर को लक्षित करता है। हालांकि, इसकी क्षति इसकी समर्थन क्षमताओं के कारण कम है।
सुधारों ने पुनरावृत्ति मैकेनिक पर ध्यान केंद्रित किया, इसकी दक्षता को बढ़ाया। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट की अनुमति नोट हमलों के दौरान खेलते हुए, तरलता में सुधार।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतार में सक्षम किया, जिससे कई बफों के एक साथ सक्रियण की अनुमति मिली। ECHO नोट्स पेश किए गए थे, जो विशिष्ट रिकॉल द्वारा सक्रिय क्षेत्र-आधारित बफ़र्स को जोड़ते हैं।
मॉन्स्टर हंटर राइज ने सॉन्ग एक्टिवेशन (डबल टैपिंग एक बटन) को सरल बनाने और बफ एप्लिकेशन को स्वचालित करने वाले हथियार को काफी हद तक ओवरहॉल किया। यह सरलीकरण विवादास्पद साबित हुआ, जिसमें कुछ जटिलता के नुकसान की आलोचना करते हैं।
गनलेंस
दूसरी पीढ़ी में पेश किए गए
, गनलेंस लांस और बोगन तत्वों को जोड़ती है। यह एक लांस की तरह काम करता है, एक बड़ी ढाल और भेदी हमलों के साथ, लेकिन विस्फोटक गोलाबारी जोड़ता है। गोले असीमित हैं, फिर से लोड करने पर फिर से भर गए।
लांस के समान, इसका गेमप्ले अलग है। हमले मुख्य रूप से स्लैशिंग हैं, और इसमें वेवर्न की आग (एक चार्ज विस्फोटक हमला) जैसे फिनिशरों को शामिल किया गया है। शेलिंग प्रकार अलग -अलग होते हैं, हमले की शक्ति को प्रभावित करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने अनंत कॉम्बोस को सक्षम करने वाले एक त्वरित पुनः लोड मैकेनिक के साथ अपनी आक्रामक शैली को बढ़ाया, पूर्ण फटने वाले स्लैम, और एकल हमलों के लिए अतिरिक्त गोले चार्ज करने की क्षमता।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को पेश किया, जिससे शेलिंग के साथ नुकसान बढ़ गया लेकिन ओवरहीटिंग को जोखिम में डाल दिया।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने एक विस्फोट की हिस्सेदारी के साथ लक्ष्य को प्रभावित करते हुए, वाइरस्टेक शॉट फिनिशर को जोड़ा।
गनलेंस के अनूठे रीलोडिंग और शेलिंग मैकेनिक्स इसे अन्य हाथापाई हथियारों से अलग करते हैं। इष्टतम क्षति आउटपुट के लिए शेल उपयोग और शारीरिक हमलों को संतुलित करना महत्वपूर्ण है।
झुकना
सबसे फुर्तीली हथियार, बोली-रेंज-रेंज से मुकाबला करने में धनुष उत्कृष्टता, गतिशीलता और कॉम्बो-आधारित हमलों का उपयोग करता है। महान तलवार की तरह, इसमें प्रभार्य हमले हैं।
इसकी हिट-एंड-रन शैली कमजोर बिंदु लक्ष्यीकरण और मौलिक क्षति के लिए बहु-हिट हमलों को प्राथमिकता देती है। कोटिंग्स क्षति या स्थिति प्रभाव को बढ़ाते हैं।
जबकि पहले के खेलों में शॉट प्रकार (हमलों को प्रभावित करते हुए) दिखाया गया था, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूवसेट को सरल बनाया, जो शॉट प्रकारों को आधार हमलों में एकीकृत करता है। क्लोज़-रेंज कोटिंग सार्वभौमिक और अनंत हो गई।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ राइज़ किए गए शॉट प्रकारों को चार्ज करने के लिए बंधे।
द मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ओवरहाल ने एक अधिक आक्रामक, कॉम्बो-हैवी रेंजेड प्लेस्टाइल बनाया, जो बोगुन के पॉइंट-एंड-शूट दृष्टिकोण से अलग है।
तीसरी और चौथी पीढ़ी
, मॉन्स्टर हंटर 3 और मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किए गए ये हथियार, उनकी रूपात्मक क्षमताओं और अद्वितीय यांत्रिकी के लिए उल्लेखनीय हैं।
स्विच एक्स
स्विच AX (मॉन्स्टर हंटर 3) में दो मोड हैं: AX मोड (मोबाइल, लंबी दूरी, अनंत सहनशक्ति-आधारित कॉम्बो) और तलवार मोड (उच्च क्षति, phial- आधारित हमले, मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर)।
मोड के बीच अपराध को संतुलित करना महत्वपूर्ण है। AX मोड पहुंच और गतिशीलता प्रदान करता है, जबकि तलवार मोड उच्च क्षति प्रदान करता है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने तलवार मोड के हमलों को सशक्त बनाने के लिए एम्पेड स्टेट पेश किया। नए हमलों ने मोड संक्रमणों में सुधार किया।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने दोनों मोड में amped राज्य को बढ़ाया, जिससे लगातार फॉर्म स्विचिंग को प्रोत्साहित किया गया।
स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग मैकेनिक्स और एक्सप्लोसिव कॉम्बैट स्टाइल इसे एक अद्वितीय और गतिशील हथियार बनाते हैं।
कीट Glaive
कीट Glaive (मॉन्स्टर हंटर 4) एक हवाई हथियार है जो एक किन्स्ट (कीट साथी) के साथ जोड़ा जाता है जो बफ़र्स के लिए निबंध एकत्र करता है। यह बढ़ते राक्षसों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है।
इसका बेस मूवसेट अचूक है, लेकिन लाल, सफेद और नारंगी निबंध अनुदान हमले, गतिशीलता और रक्षा शौकीनों को इकट्ठा करना। तीनों को इकट्ठा करने से मजबूत, गैर-पुनर्निवेश वाले बफ़र मिलते हैं।
बाद के खेलों ने हमलों और फिनिशरों को जोड़ा, लेकिन कोर गेमप्ले लगातार बने रहे। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही थ्रस्ट फिनिशर का परिचय दिया।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किनसेक्ट अपग्रेड, उन्हें हथियार के स्तर पर बांधकर और अलग -अलग किंसेक्ट प्रकार (सामान्य, सहायता, पाउडर, गति) का परिचय दे रहा है।
हथियार की क्षमता को अधिकतम करने के लिए कुशल सार संग्रह महत्वपूर्ण है।
चार्ज ब्लेड
चार्ज ब्लेड (मॉन्स्टर हंटर 4) तलवार और कुल्हाड़ी मोड के साथ एक और रूपांतरण हथियार है। तलवार मोड phials चार्ज करता है, जबकि AX मोड amped मौलिक निर्वहन को हटा देता है। यह सबसे चुनौतीपूर्ण हथियारों में से एक माना जाता है।
कुशल phial चार्जिंग के लिए गार्ड पॉइंट्स महत्वपूर्ण है। प्रभाव को अधिकतम करने के लिए मोड संक्रमण और राक्षस व्यवहार को समझना आवश्यक है।
चार्ज ब्लेड की बहुमुखी प्रतिभा और शक्तिशाली फिनिशर इसे एक पुरस्कृत, यद्यपि चुनौतीपूर्ण, हथियार बनाने के लिए मास्टर बनाते हैं।
भविष्य के हथियार?
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, जो फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में अधिक मौजूद हैं, पश्चिम में अप्रकाशित हैं। भविष्य की किस्तों को नए हथियारों का परिचय दिया जा सकता है या पुराने लोगों को पुनर्जीवित किया जा सकता है। आगे के हथियार परिवर्धन के लिए क्षमता ने गहराई और आकर्षक गेमप्ले को जारी रखा।
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