পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত: লাইভ স্ট্রিমিং পরিষেবা মডেল কি সেরা পছন্দ? PocketPair CEO এর দৃষ্টিভঙ্গি
ASCII জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, PocketPair CEO Mizobe Takuro Palworld এর ভবিষ্যত দিক নিয়ে আলোচনা করেছেন, জনপ্রিয় প্রাণী ক্যাপচার শ্যুটারকে একটি লাইভ স্ট্রিমিং পরিষেবা গেমে রূপান্তরিত করার উপর ফোকাস করেছেন এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারেন।
লাভজনক, কিন্তু চ্যালেঞ্জিংও
ASCII জাপানের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Palworld এর CEO Mizobe Takuro ভবিষ্যতের ভাগ্য নিয়ে আলোচনা করেছেন যা Palworld এর মুখোমুখি হতে পারে৷ এটি কি একটি লাইভ স্ট্রিমিং পরিষেবা গেম হয়ে উঠবে, নাকি এটি স্থিতাবস্থায় থাকবে? পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়ন সম্পর্কে বিশেষভাবে জিজ্ঞাসা করা হলে, মিজোবে স্বীকার করেছেন যে এখনও কোনও নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি।
"অবশ্যই, আমরা [পালওয়ার্ল্ড] আপডেট করব এবং নতুন বিষয়বস্তু যোগ করব," তিনি বলেন, গেমটিকে সতেজ রাখতে ডেভেলপার পকেটপেয়ার নতুন মানচিত্র, আরও নতুন অংশীদার এবং রেইড কর্তাদের যোগ করার পরিকল্পনা করছে৷ "কিন্তু পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের জন্য, আমরা দুটি বিকল্প বিবেচনা করছি," মিজোবে যোগ করেছেন।
"হয় আমরা একটি 'প্যাকেজ' বাইআউট (B2P) গেম হিসাবে Palworld শেষ করি; অথবা এটি একটি লাইভ স্ট্রিমিং পরিষেবা গেমে পরিণত হয় (সাক্ষাত্কারে লাইভঅপস হিসাবে উল্লেখ করা হয়)," মিজোবে ব্যাখ্যা করেছেন৷ B2P হল একটি রাজস্ব মডেল যা খেলোয়াড়দের একবারের কেনাকাটার মাধ্যমে সম্পূর্ণ গেম অ্যাক্সেস করতে এবং খেলতে দেয়। লাইভ ব্রডকাস্ট পরিষেবা মডেলে (সেবা হিসাবে গেমস নামেও পরিচিত), গেমগুলি ক্রমাগত অর্থ প্রদানের সামগ্রী প্রকাশ করতে সাধারণত নগদীকরণ সমাধান ব্যবহার করে।
"ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তর করা আরও লাভের সুযোগ প্রদান করবে এবং গেমের জীবনচক্রকে প্রসারিত করতে সাহায্য করবে তবে, মিজোবে উল্লেখ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ডকে মূলত একটি লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে ডিজাইন করা হয়নি।" "সুতরাং এটা অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং হতে চলেছে যদি আমরা এই পথটি বেছে নিই।"
মিজোবে বলেছেন যে আরেকটি দিক তাদের অবশ্যই সাবধানে বিবেচনা করতে হবে তা হল খেলোয়াড়দের কাছে লাইভ সার্ভিস গেম হিসেবে পালওয়ার্ল্ডের আবেদন। "সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়রা এটি চায় কিনা তা নির্ধারণ করা।" যেমন স্কিনস এবং ব্যাটল পাস কিন্তু পালওয়ার্ল্ড একটি এককালীন ক্রয় গেম (B2P), তাই এটিকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা কঠিন৷
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: "অনেক গেম সফলভাবে F2P-এ স্থানান্তরিত হয়েছে," PUBG এবং Fall Guys-এর মতো জনপ্রিয় গেমগুলিকে উদ্ধৃত করে, "কিন্তু এই দুটি গেমই সফলভাবে রূপান্তরিত হয়েছে৷ যে লাইভ সার্ভিস মডেল ব্যবসার জন্য ভাল, এটা সহজ নয়”
মিজোবে বলেছেন যে বর্তমানে, পকেটপেয়ার বিদ্যমান খেলোয়াড়দের সন্তুষ্ট করার পাশাপাশি আরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করার আরও উপায় অনুসন্ধান করছে। "আমরা বিজ্ঞাপন নগদীকরণ বাস্তবায়নেরও সুপারিশ করেছি, কিন্তু মূল ভিত্তি হল যে বিজ্ঞাপন নগদীকরণের সাথে মানিয়ে নেওয়া কঠিন যদি না এটি একটি মোবাইল গেম হয়," তিনি যোগ করেছেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে বিজ্ঞাপন নগদীকরণ থেকে উপকৃত হয়েছে এমন কোনও পিসি গেম তিনি মনে করতে পারেননি৷ তিনি PC প্লেয়ারের আচরণ সম্পর্কে তার পর্যবেক্ষণ সম্পর্কেও বলেছেন: "এমনকি এটি PC গেমগুলির জন্য কাজ করলেও, যারা বাষ্পে গেম খেলে তারা বিজ্ঞাপনগুলিকে ঘৃণা করে৷
বিজ্ঞাপনগুলি প্রবেশ করানো হলে অনেক ব্যবহারকারী রাগান্বিত হন৷"
"সুতরাং, এই মুহুর্তে, আমরা সাবধানে পরিমাপ করছি যে দিকটা পালওয়ার্ল্ড নেওয়া উচিত," মিজোবে উপসংহারে বলেছেন৷ বর্তমানে এখনও প্রাথমিক অ্যাক্সেসে, পালওয়ার্ল্ড সম্প্রতি তার বৃহত্তম আপডেট, সাকুরাজিমা প্রকাশ করেছে এবং অত্যন্ত প্রত্যাশিত PvP এরিনা মোড চালু করেছে।