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Xbox 通过特许经营战略改变路线

Jan 20,2025 作者: Blake

Xbox Has Made the Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的战略失误以及在不断变化的游戏格局中对主要游戏特许经营权的影响。 本文探讨了他的坦诚评论,并提供了即将发布的 Xbox 版本的最新信息。

Xbox 首席执行官反思关键的特许经营决策

错失的机会:命运与吉他英雄

Xbox Has Made the 在 PAX West 2024 上,Phil Spencer 讨论了 Xbox 历史上的关键时刻,承认错失了机会。他将 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 视为重大遗憾,并将其描述为他任期内“最糟糕的决定”之一。 尽管他在微软任职期间很早就接触过 Bungie,但命运最初的概念并没有引起他的共鸣,直到后来的扩展包。同样,他最初也怀疑吉他英雄的潜力。

Xbox Has Made the 斯宾塞强调前瞻性的方法,并表示他避免沉迷于过去的错误。 他承认错过了许多机会,但仍然专注于未来的项目。

沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战

Xbox Has Made the 尽管过去遭遇挫折,Xbox 仍继续获得主要特许经营权。 《沙丘:觉醒》 是 Funcom 的一款动作角色扮演游戏,预计将在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上发布。 然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 强调了优化 Xbox Series S 游戏的挑战,从而导致了 PC 优先的发布策略。 他向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏仍然可以表现良好。

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Enotria:最后一首歌遭遇 Xbox 发布延迟

独立开发商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上经历了严重的延迟。 该工作室将延迟归因于微软缺乏回应,尽管该游戏已经为 S 系和 X 系游戏机做好了准备。 首席执行官 Jacky Greco 对缺乏沟通表示沮丧,导致游戏最初仅在 PlayStation 5 和 PC 上发布。 Xbox 的发布仍不确定。 Greco 公开表达了他的担忧,强调了 Xbox 移植方面的财务投资以及微软缺乏响应能力。 该工作室仍然致力于 Xbox 的发布,但由于持续的沟通问题,时间表仍不清楚。

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